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觉醒者 远程步兵
甲板枪手
僵尸海盗们喜欢在战斗中拖着一把大枪,不管它有多笨重!笨重、沉重、后坐力大得惊人,只有最强壮的船员才能操作安装在军舰和海盗船甲板上的旋转炮。在战场上,他们很少被生者的军队使用,因为很少有人拥有携带和使用此等火器所需要的力量和勇气——尽管它具有毁灭性的威力,但由于不完美的铸件或混合的黑色火药而容易发生炸膛。然而,对于亡灵海盗的僵尸们来说,力量和勇敢的先决条件并不是障碍,因为复活后的僵尸具有超自然的运动功能,并且会无意识地执行主人的意志。因此,僵尸海盗军队的甲板炮手们拖着他们巨大的火器,以两僵尸一组的形式疯狂地向命运多舛的受害者群体开火的场景,其实并不罕见。
Unit Name 甲板枪手 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0 |
Land Unit Group Parents 远程步兵 |
Land Unit Group 特殊远程步兵 |
Caste 远程步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 700 |
招募成本 700 |
维持费成本 175 |
部队 32 |
3456 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_t1_cst_mini_gun |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_zombie_weaponteam_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 100 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 40 |
23 |
└ Man Speed 23 |
近战攻击 5 |
10 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ 基础武器杀伤 16 |
├ 破甲武器杀伤 2 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 1 |
弹药容量 22 |
射程范围 245 |
43 |
├ Missile Weapon wh2_cst_deck_gunner_rifle |
├ Projectile wh2_cst_rifle_deck_gunner_bullet |
├ 基础远程杀伤 8 |
├ 破甲远程杀伤 39 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 11 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
额外火药
因为你永远不会拥有太多
破甲远程杀伤 x 130%
基础远程杀伤 x 130%
破甲爆炸杀伤 x 130%
基础爆炸杀伤 x 130% -
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 水生一族
其他小型部队在浅水中战斗和移动都很吃力,水生一族在这方面就胜出一筹