Left Panel
覺醒者 遠程怪獸與野獸
冥骸巨像
由船骸木材、鐵和人肉構成的巨大活動骨架,在死亡能量渦流的驅策之下不眠不休。冥骸巨像是奧術學識中最為驚世駭俗的孽物之一。每一座巨像的組成要素都南轅北轍,但總是依循一個固定的基本外型:猶如巨人般的龐大醜惡人形,骨架是由船骸木板、鐵和骨頭塑造而成,至於「肉體」則是來自死者的血肉接合拼湊,過程中起碼要用上成堆的屍體。這些巨大的怪物無懼傷痛,因為它們有如會走路的渦流,不斷吸收死亡能量,四周環繞著尖嘯的苦難靈魂,幾乎沒有凡人能與之抗衡。冥骸巨像體內蘊含如此大量的不潔之力,因此並非只是沒有自我的奴隸,而是具有黑暗兇險的意志和慾望,它們往往活得比創造者還要久,甚至只要主人的掌控稍有差池,馬上就會反遭它們消滅。
Unit Name 冥骸巨像 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Land Unit Group Parents 遠程怪獸與野獸 |
Land Unit Group 砲兵怪獸 |
Caste 怪獸 |
Category 戰獸 |
Class 遠程步兵 |
價格 1900 |
招募成本 1900 |
維持費 475 |
單位 5 |
47335 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_gi2_colossus_wb_crew_1 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 9459 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 50 |
45 |
└ Man Speed 45 |
近戰攻擊力 42 |
30 |
412 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus |
├ 武器基本傷害 103 |
├ 破甲武器傷害 309 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 20 |
彈藥量 22 |
射程 330 |
567 |
├ Missile Weapon wh2_cst_necrofex_colossus_cannon |
├ Projectile wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball |
├ 遠程基本傷害 33 |
├ 遠程破甲傷害 137 |
├ 砲彈數量 4 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 12 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
棄船!
「大家自己看著辦!準備游泳吧!」 -
額外火藥
因為火藥永遠不嫌多。
遠程破甲傷害 x 130%
遠程基本傷害 x 130%
破甲爆炸傷害 x 130%
爆炸基本傷害 x 130% -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 遠程破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。