Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Legião da Rainha do Massacre / Unidades / Valkia, a Sangrenta
Valkia, a Sangrenta Legião da Rainha do MassacreLegião da Rainha do Massacre Senhores

Valkia, a Sangrenta

A vontade da Rainha do Massacre é absoluta, a fúria dela é uma visão terrível, e a vingança dela é rápida e sangrenta.

Valkia, a Sangrenta, chegou à infâmia como a inclemente Rainha Guerreira de uma grande tribo do norte, que degolava qualquer um que ousasse questionar o reino dela. Às vésperas da morte, Valkia já havia derrotado incontáveis servos dos irmãos divinos de Khorne, e chegou ao fim da existência mortal em uma jornada de chacina ao Reino do Caos para prestar tributo ao patrono sanguinolento dela em pessoa. O Deus Sangrento se enfureceu com a morte de Valkia, e a fúria Dele foi tal que ela despertou da morte. Khorne a tomou em Suas garras e reforjou a rainha como um ídolo do poder destrutivo.

Valkia, a Sangrenta

Unit Name

Valkia, a Sangrenta

Main Unit Key

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

Land Unit Key

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Monstro Voador

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Unidades

1

Vida

5600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16c_wh3_dlc20_valkia_spear_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5592

Massa:

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Chance de Bloquear Projéteis

35

Liderança

80

Velocidade

40

└ Man Speed

40

At. Corpo a Corpo

54

Def. Corpo a Corpo

55

Força da Arma

400

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

Dano da arma (base)

100

Dano perfurante da arma

300

Bônus contra Unidades Grandes

20

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

50

HABILIDADES

  • O Olhar de Khorne
    Os guerreiros de Khorne têm devoção cega a Valkia, pois ela já atestou a própria força inúmeras vezes com uma lança em punho.
    Dano perfurante da arma x 105%
    Dano da arma (base) x 105%
    Liderança +4
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
  • Voando
    Esta unidade pode voar.
Disponibilidade de Facção
O Reino do Caos