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Valkia la Sanguinaria Legione della Regina del MassacroLegione della Regina del Massacro Lord

Valkia la Sanguinaria

La volontà della Regina del Massacro è assoluta, la sua ira è terribile, la sua vendetta è sanguinosa e repentina.

Valkia la Sanguinaria ha ottenuto l'infamia come la spietata Regina-guerriera di una grande tribù del nord che abbatteva chiunque osasse mettere in discussione il suo regno. Quando giunse la sua ora, innumerevoli erano i servitori degli dei fratelli di Khorne che aveva sconfitto, giungendo alla fine della sua esistenza mortale durante un viaggio di massacro nel Regno del Caos, intrapreso per rendere omaggio personalmente al suo patrono assetato di sangue. Il Dio del Sangue si infuriò per la morte di Valkia e la sua furia echeggiò a tal punto da risvegliarla dalla morte. Cingendola tra i suoi artigli, forgiò nuovamente la regina in una visione di potenza distruttrice.

Valkia la Sanguinaria

Unit Name

Valkia la Sanguinaria

Main Unit Key

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

Land Unit Key

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Mostro volante

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1300

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Unità

1

Punti salute

5600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16c_wh3_dlc20_valkia_spear_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5592

Mole

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

80

Velocità

40

└ Man Speed

40

Att. corpo a corpo

54

Difesa corpo a corpo

55

Forza dell’arma

400

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

Danni standard da arma

100

Danni penetranti da arma

300

Bonus vs unità grandi

20

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

50

Abilità

  • Sguardo di Khorne
    I guerrieri di Khorne eseguono ogni ordine di Valkia senza discutere, poiché con la sua lancia ha dimostrato più e più volte la superiorità della sua forza.
    Danni penetranti da arma x 105%
    Danni standard da arma x 105%
    Disciplina +4
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Può volare
    Questa unità può volare.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Volante
    Questa unità può volare.
Disponibilità della fazione
Il Regno del Caos