Valkia la Sanglante
La volonté de la Reine du Carnage est absolue, sa colère est terrible, sa vengeance est sanglante et rapide.Valkia la Sanglante est devenue la Reine Guerrière infâme d'une grande tribu du nord qui tuait tous ceux qui osaient remettre en question son règne. Au moment de sa mort, elle avait vaincu d'innombrables serviteurs des dieux-frères de Khorne, atteignant la fin de son existence mortelle lors d'un parcours de massacres dans le Royaume du Chaos pour rendre personnellement hommage à son protecteur avide de combats. Le Dieu du Sang se déchaîna à la mort de Valkia : Sa fureur fut si tonitruante qu'elle la réveilla et, la prenant dans Ses griffes, Il remodela la reine en une puissance destructrice.
Unit Name Valkia la Sanglante |
Main Unit Key wh3_dlc20_kho_cha_valkia |
Land Unit Key wh3_dlc20_kho_cha_valkia |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Monstre volant |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 1300 |
Coût de recrutement 1300 |
Coût d'entretien 325 |
Unités 1 |
5600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16c_wh3_dlc20_valkia_spear_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_kho_cha_valkia |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5592 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Chance de bloquer les tirs 35 |
Commandement 80 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Attaque en mêlée 54 |
55 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_kho_cha_valkia |
├ Dégâts des armes de base 100 |
├ Dégâts des armes perforantes 300 |
├ Bonus contre les unités larges 20 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 50 |
Capacités
-
Patronage de Khorne
Les guerriers de Khorne suivent inconditionnellement Valkia, car elle a fait tant et tant de fois preuve de sa force à la pointe de sa lance.
Dégâts des armes perforantes x 105%
Dégâts des armes de base x 105%
Commandement +4 -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Bonus de charge x 110%
Attaque en mêlée +10
Dégâts des armes perforantes x 110%
Dégâts des armes de base x 110%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Peut voler
Cette unité peut voler. -
Marque de Khorne
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Khorne possède :
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés. - En plein vol
Cette unité peut voler.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |