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Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas) Legião da Rainha do MassacreLegião da Rainha do Massacre Infantaria

Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas)

Armas vivas a serviço de Khorne. Muito mais fortes que multidões de humanos. Enfrentar as alabardas infernais destes guerreiros é um ato de insanidade.

Os Guerreiros do Caos que seguem o Deus Sangrento, assim como todos os servos dos Poderes Destruidores, não vêm apenas das tribos primitivas do norte. O toque dele pode chegar ao coração de cada soldado, cada guerreiro, cada um que já tirou uma vida. Um nobre Cavaleiro de Bretônia ou Templário do Império se converte à adoração de Khorne caso esqueça o motivo pelo qual mata. Quando alguém deixa de matar pelo bem maior e começa a matar porque quer, só pelo prazer do ato, é o sinal derradeiro da corrupção. Esses são os guerreiros que Khorne abraça e nunca mais solta. Esses são os convertidos favoritos Dele.

Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas)

Unit Name

Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas)

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Alabardas

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

950

Custo de Recrutamento

950

Custo de Manutenção

238

Unidades

100

Vida

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_halberd

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Massa:

160

└ Man Mass

160.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

37

Força da Arma

34

├ Melee Weapon

wh_main_chs_halberd

Dano da arma (base)

10

Dano perfurante da arma

24

Bônus contra Unidades Grandes

19

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

10

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Defesa contra Investidas vs. Grandes
    Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Retaliação a Investidas
    Ao se escorar, esta unidade causa dano adicional ao atacar inimigos que estão em investida.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.