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Valkia die Blutige Legion der BlutköniginLegion der Blutkönigin Kommandanten

Valkia die Blutige

Der Wille der Blutkönigin ist absolut, ihr Zorn schrecklich anzusehen, ihre Rache blutig und schnell.

Valkia die Blutige war eine berüchtigte, gnadenlose Kriegerkönigin eines großen Stammes aus dem Norden, die jeden niedermetzelte, der es wagte, ihre Herrschaft in Frage zu stellen. Bis zu ihrem Tod hatte sie zahllose Lakaien von Khornes Götterbrüdern besiegt und erreichte schließlich das Ende ihrer sterblichen Existenz auf einer blutigen Reise in das Reich des Chaos, um ihrem kampfeslustigen Schutzgott persönlich Tribut zu zollen. Valkias Tod brachte den Blutgott zum Toben. So mächtig war sein Zorn, dass er sie vom Tod erweckte und in seine Klauen nahm, um die Königin zu einer Vision der zerstörerischen Macht umzugestalten.

Valkia die Blutige

Unit Name

Valkia die Blutige

Main Unit Key

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

Land Unit Key

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Fliegendes Monster

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

325

Einheiten

1

Trefferpunkte

5600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16c_wh3_dlc20_valkia_spear_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5592

Masse

1100

└ Man Mass

1100.0000

Rüstung

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

80

Geschwindigkeit

40

└ Man Speed

40

Nahkampfangriff

54

Nahkampfabwehr

55

Waffenstärke

400

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_kho_cha_valkia

Waffengrundschaden

100

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

300

Bonus gegen große Feinde

20

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

50

Fähigkeiten

  • Khornes Blick
    Khornes Krieger folgen Valkia bedingungslos, denn sie hat ihre Stärke vielfach mit der Spitze ihres Speeres bewiesen.
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 105%
    Waffengrundschaden x 105%
    Führerschaft +4
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.
  • Mal des Khorne
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Fliegt
    Diese Einheit kann fliegen.
Fraktionsverfügbarkeit
Das Reich des Chaos