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Guerreiros do Caos Legião da Rainha do MassacreLegião da Rainha do Massacre Infantaria

Guerreiros do Caos

A verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos.

Muitos grandes lutadores viajaram para o gélido norte atendendo ao chamado do Caos e se uniram às hordas que se reúnem nos Desertos. Eles são compelidos a fazer isso por uma profunda conexão com os Poderes Destruidores, muitas vezes evidentes por alguma corrupção que lhes afeta os corpos, mentes ou ambos. Uma vez jurados, não precisam mais de comida, água ou descanso, pois são nutridos pela carnificina que causam. Seus corações só sentem desprezo pelos fracos e covardes, e eles se dedicam furiosamente à morte, pois sempre haverá uma parte do Guerreiro do Caos que se revolta contra o que ele se tornou.

Guerreiros do Caos

Unit Name

Guerreiros do Caos

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

188

Unidades

100

Vida

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Massa:

160

└ Man Mass

160.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

75

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

44

Força da Arma

36

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe

Dano da arma (base)

26

Dano perfurante da arma

10

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

20

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.