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Malditos del Caos de Tzeentch La Hueste DecadenteLa Hueste Decadente Infantería

Malditos del Caos de Tzeentch

Cambio tras cambio tras cambio. Tzeentch convierte a sus siervos mortales en seres de pesadilla retorcidos y deformes.

Solo los desesperados o los más dementes ofrecen sus almas a Tzeentch, y algunos de los que lo hacen acaban alterados de manera irrevocable, tanto a nivel físico como mental, de forma que no vuelven a ser los mismos. El Gran Conspirador a menudo atrae a sus seguidores con falsas promesas para luego abandonarlos y darles como don la locura mental y la mutación corporal. De todos los Dioses del Caos, El Que Cambia Las Cosas es, sin duda, el más generoso en cuanto a las recompensas de la mutación. Mientras que algunos de sus seguidores se regocijan en su carne corrompida, otros experimentan un cambio tras otro en sus frágiles cuerpos, lo que reduce sus mentes devastadas a las de asesinos enloquecidos.

Malditos del Caos de Tzeentch

Unit Name

Malditos del Caos de Tzeentch

Main Unit Key

wh3_main_tze_inf_forsaken_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_inf_forsaken_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería cuerpo a cuerpo

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

850

Coste de reclutamiento

850

Coste de mantenimiento

213

Unidades

80

Puntos de golpe

7360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_forsaken

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

84

Masa

230

└ Man Mass

230.0000

Armadura

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

46

└ Man Speed

46

Cuerpo a cuerpo

32

Def. cuerpo a cuerpo

20

Fuerza del arma

58

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_forsaken

Daño por armas básico

44

Daño por armas perforantes

14

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

36

Habilidades

  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
  • Marca de Tzeentch
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Tzeentch posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Barrera
    Esta unidad posee una barrera que absorbe daño hasta que se agota. Cuando no esté recibiendo daño, la barrera se repondrá poco a poco. La salud máxima de la barrera es proporcional a la salud restante de la unidad.
  • Furia asesina
    Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto.