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Oráculo Calango

O futuro está escrito para quem sabe ler.

Os Oráculos Calangos entram em batalha nas costas do temível Troglodonte, que mantém os inimigos à distância com sua venenosa saliva. Abençoados com uma pequena fração do poder premonitório dos Slann, eles sentem o perigo com uma breve antecedência, imediatamente rumando para combatê-lo. Com toda a força de sua magia, eles conjuram proteção sobre os aliados e lançam uma tempestade de ataques místicos e devastadores contra os inimigos.

Oráculo Calango

Unit Name

Oráculo Calango

Main Unit Key

wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Mago

Caste

Herói

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

1900

Custo de Recrutamento

2150

Custo de Manutenção

538

Unidades

1

Vida

7120

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_dlc17_rp3b_wb_oracle_club

├ Man Entity

wh2_dlc17_lzd_warbeast_rider_60_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7112

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

39

Def. Corpo a Corpo

46

Força da Arma

415

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_lzd_feral_troglodon

Dano da arma (base)

115

Dano perfurante da arma

300

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

50

Munição

20

Alcance

120

Força de Projéteis

800

├ Missile Weapon

wh2_dlc17_lzd_troglodon_spit

├ Projectile

wh2_dlc17_lzd_troglodon_spit

Dano de projéteis (base)

100

Dano Perfurante (Projéteis)

320

Dano explosivo (base)

140.0000

Dano explosivo perfurante

80.0000

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

8

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Sangue-frio
    Os Homens-lagarto têm uma reação lenta devido ao sangue-frio deles, porém isso os torna ainda mais resolutos em combate.
    Liderança +16
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
    Velocidade x 125%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.