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Coatl ItzaItza Monstros e Feras

Coatl

Morte e magia costumam espreitar entre as nuvens.

As longas asas emplumadas dos Coatl abrem-se sobre o campo de batalha, cobrindo as forças do Caos de sombras e lançando fúria mágica contra as fileiras inimigas. Dotados de uma cabeça de dragão e corpo serpentino escamado, os Coatl formam uma silhueta intimidadora diante do sol. Eles protegem as próprias tropas contra os raios do sol, envolvendo os exércitos de Homens-lagarto em escuridão e resguardando-os da visão dos inimigos.

Coatl

Unit Name

Coatl

Main Unit Key

wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro de apoio (voador)

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1700

Custo de Recrutamento

1850

Custo de Manutenção

463

Unidades

1

Vida

7620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi4_dlc17_coatl

├ Man Entity

wh2_dlc17_lzd_mon_coatl

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7612

Massa:

2500

└ Man Mass

2500.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

46

└ Man Speed

46

At. Corpo a Corpo

40

Def. Corpo a Corpo

48

Força da Arma

395

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_lzd_coatl

Dano da arma (base)

115

Dano perfurante da arma

280

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

40

HABILIDADES

  • Corrente de Raios Inferior
    Relâmpagos arqueiam sobre o campo de guerra, saltando de inimigo a inimigo com fúria crepitante até que não reste ninguém sob a tempestade.
  • Raio de Urannon
    O lançador invoca uma poderosa esfera de raios e lança-a. Caso o inimigo seja atingido, certamente se despedaçará!
  • Mestre dos Lugares Secretos
    Estes guardiões dos lugares mais secretos e sagrados podem manipular o ambiente para se esconderem dos inimigos.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Mestre dos Lugares Secretos
    Enquanto o Coatl estiver voando, todas as unidades terrestres aliadas dentro do alcance da habilidade passiva dele se tornarão Espreitadoras.
  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.