Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)
A Cidade do Redespertar gera os guerreiros mais dedicados, sempre preparados para aniquilar as raças jovens, beligerantes e usurpadoras.Kroxigors são uma das espécies principais da raça dos Homens-lagartos, criados pelos Ancestrais para serem construtores fortes e obedientes, poderosos guerreiros e trabalhadores. Para todos os efeitos práticos, eles são parentes maiores e mais fortes dos Sáurios. Criaturas descomunais de constituição musculosa e rija como pedra, com mandíbulas enormes repletas de dentes afiados como facas. Movem-se silenciosamente, exceto pelos baques surdos dos pés. Apenas se comunicam quando estão enfurecidos: emitem um rugido de gelar os ossos e que ecoa por toda a selva.
Unit Name Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados) |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Infantaria Monstruosa |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1600 |
Custo de Recrutamento 1600 |
Custo de Manutenção 400 |
Unidades 16 |
8992 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7c_dlc13_kroxigor_gauntlets |
├ Man Entity wh2_dlc13_lzd_mon_kroxigor_sacred_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 554 |
1400 |
└ Man Mass 1400.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 85 |
46 |
└ Man Speed 46 |
At. Corpo a Corpo 45 |
41 |
120 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_sacred_kroxigor_ror |
├ Dano da arma (base) 36 |
├ Dano perfurante da arma 84 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 24 |
HABILIDADES
-
Instintos Primitivos
Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
Bônus de Investida x 115%
At. Corpo a Corpo +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +5
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Vigor Perfeito
Esta unidade nunca perde o vigor, mesmo nos momentos mais exaustivos. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Destruição de Armadura
O [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Sentidos Predatórios
Tais unidades são caçadoras natas, capazes de pressentir a caça em seu esconderijo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |