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Sáurio Pavoroso Feroz ItzaItza Monstros e Feras

Sáurio Pavoroso Feroz

Pode até ser um eco do passado, mas esta criatura reverberante grita e aterroriza todos os infelizes que têm o azar de passar por seu caminho.

O Sáurio Pavoroso é o maior, mais poderoso e mais temido dos predadores vivos no continente da Lustria: um eco das eras passadas, quando monstros gigantes guerreavam com os ancestrais dos dragões em busca do domínio absoluto. São criaturas imensas, maiores até do que o descomunal Carnossauro, e talvez ainda mais poderosos do que o titânico Lagarto Trovejante. Os poucos Sáurios Pavorosos que existem são sagrados para os Homens-lagarto. A fúria destes seres que vagam pelas selvas fétidas é infinita; a única forma de controlá-los é com a magia arcana que emana da armadura ritualística deles. Sem estas amarras mágicas, nem mesmo os mais inteligentes Slann seriam capazes de controlar um Sáurio Pavoroso.

Sáurio Pavoroso Feroz

Unit Name

Sáurio Pavoroso Feroz

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro Colossal

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

2300

Custo de Recrutamento

2300

Custo de Manutenção

575

Unidades

1

Vida

14992

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

rp4_dlc13_dread_saurian

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_mon_feral_dread_saurian_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

14984

Massa:

12000

└ Man Mass

12000.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

60

└ Man Speed

60

At. Corpo a Corpo

52

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

750

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_dread_saurian

Dano da arma (base)

220

Dano perfurante da arma

530

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere, ela sofre um Surto Psicótico e ataca a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere e há inimigos por perto, ela sofre um Surto Psicótico, atacando o inimigo mais próximo e ignorando ordens.