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Sáurio Pavoroso ItzaItza Monstros e Feras

Sáurio Pavoroso

Este predador colossal se torna ainda mais letal graças à equipe de Calangos de zarabatana que atiram ferozmente de cima de seu corpanzil imenso.

O Sáurio Pavoroso é o maior, mais poderoso e mais temido dos predadores vivos no continente da Lustria: um eco das eras passadas, quando monstros gigantes guerreavam com os ancestrais dos dragões em busca do domínio absoluto. São criaturas imensas, maiores até do que o descomunal Carnossauro, e talvez ainda mais poderosos do que o titânico Lagarto Trovejante. Os poucos Sáurios Pavorosos que existem são sagrados para os Homens-lagarto. A fúria destes seres que vagam pelas selvas fétidas é infinita; a única forma de controlá-los é com a magia arcana que emana da armadura ritualística deles. Sem estas amarras mágicas, nem mesmo os mais inteligentes Slann seriam capazes de controlar um Sáurio Pavoroso.

Sáurio Pavoroso

Unit Name

Sáurio Pavoroso

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro Colossal

Caste

Monstro

Category

Fera de Guerra

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

3100

Custo de Recrutamento

3100

Custo de Manutenção

775

Unidades

12

Vida

179904

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

14984

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

52

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

750

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_dread_saurian

Dano da arma (base)

220

Dano perfurante da arma

530

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
    Bônus de Investida x 115%
    At. Corpo a Corpo +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +5
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.