Sáurio Pavoroso
Este predador colossal se torna ainda mais letal graças à equipe de Calangos de zarabatana que atiram ferozmente de cima de seu corpanzil imenso.O Sáurio Pavoroso é o maior, mais poderoso e mais temido dos predadores vivos no continente da Lustria: um eco das eras passadas, quando monstros gigantes guerreavam com os ancestrais dos dragões em busca do domínio absoluto. São criaturas imensas, maiores até do que o descomunal Carnossauro, e talvez ainda mais poderosos do que o titânico Lagarto Trovejante. Os poucos Sáurios Pavorosos que existem são sagrados para os Homens-lagarto. A fúria destes seres que vagam pelas selvas fétidas é infinita; a única forma de controlá-los é com a magia arcana que emana da armadura ritualística deles. Sem estas amarras mágicas, nem mesmo os mais inteligentes Slann seriam capazes de controlar um Sáurio Pavoroso.
Unit Name Sáurio Pavoroso |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Monstro Colossal |
Caste Monstro |
Category Fera de Guerra |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 3100 |
Custo de Recrutamento 3100 |
Custo de Manutenção 775 |
Unidades 12 |
179904 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 14984 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 52 |
28 |
750 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_dread_saurian |
├ Dano da arma (base) 220 |
├ Dano perfurante da arma 530 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 30 |
HABILIDADES
-
Instintos Primitivos
Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
Bônus de Investida x 115%
At. Corpo a Corpo +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +5 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |