Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Expedição do Fronteferro / Unidades / Estrondeiros
Estrondeiros Expedição do FronteferroExpedição do Fronteferro Infantaria de Projéteis

Estrondeiros

Embora seja nova, e portanto suspeita, a arma de fogo de um Estrondeiro pode penetrar a mais dura armadura a curta distância.

Dispostos em fileiras compactas, os Estrondeiros preparam, apontam e atiram suas armas de fogo, soltando uma fúria de trovões e tempestades de fumaça. As armas de fogo dos Anões, embora confiáveis, não possuem o mesmo alcance das bestas, mas compensam com tiros velozes perfurantes, ainda mais letais contra inimigos com armaduras pesadas, como por exemplo os Guerreiros do Caos. Por serem metódicos, os Anões carregam e disparam disciplinadamente enquanto houver inimigos à sua frente. E mesmo quando os inimigos se aproximam, o Estrondeiro sempre tentará um último disparo. Para algumas raças, a maré de inimigos pode ser intimidadora, fazendo com que percam a mira, mas este não é o caso dos anões, que com sua frieza típica e a precisão de seus armamentos conseguem disparar rajadas sempre certeiras; no fim, cabe aos Estrondeiros empunhar seus machados e enfrentar a investida inimiga com a violência do corpo a corpo.

Estrondeiros

Unit Name

Estrondeiros

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_thunderers_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_thunderers_0

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

700

Custo de Recrutamento

700

Custo de Manutenção

175

Unidades

80

Vida

5680

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_shield_rifle

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

63

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance de Bloquear Projéteis

35

Liderança

64

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

20

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

4

Munição

22

Alcance

145

Força de Projéteis

17

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_rifle

├ Projectile

wh_dwf_rifle_bullet

Dano de projéteis (base)

5

Dano Perfurante (Projéteis)

17

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

13

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Combatente Corpo a Corpo Razoável
    Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.