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Guerreiros Anões (Armas Grandes) Expedição do FronteferroExpedição do Fronteferro Infantaria

Guerreiros Anões (Armas Grandes)

Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável.

Anões são guerreiros formidáveis, fortes e extremamente resilientes, de barrigas e ombros largos. Embora não sejam muito ágeis, possuem um físico robusto e são capazes de marchar a um passo constante, por dias a fio mesmo com o fardo de suas malhas pesadas. Quando realizam uma investida na batalha, seus corpos largos e cobertos de armadura adquirem um impulso impressionante, que atinge o inimigo num estrondoso impacto. Eles já romperam muitas linhas de batalha desta maneira, rachando falanges élficas, perfurando formações de Orcs ou rasgando as multidões de Skaven e seus exércitos de vermes. Sempre usando habilidosamente as paredes de escudo, protegidos por suas malhas pesadas ou apenas por sua dureza e obstinação, os Anões, seja em seus exércitos ou unidades, conseguem absorver golpes outrora letais, que certamente levariam outras raças a desistir e fugir. Para os Anões, porém, este sofrimento só os torna mais nervosos, e com suas barbas trançadas e punhos cerrados em seus machados afiados e martelos potentes, eles se reagrupam para atacar, de novo e de novo. Seus inimigos debilitados, cansados e esgotados, eventualmente erguem suas armas em desespero e são aniquilados, exceto aqueles rápidos o suficiente para fugir da vontade de ferro e avanço implacável dos Anões.

Guerreiros Anões (Armas Grandes)

Unit Name

Guerreiros Anões (Armas Grandes)

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

500

Custo de Recrutamento

500

Custo de Manutenção

125

Unidades

100

Vida

7800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

70

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

85

├ Armour

wh2_main_chainmail_85

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

24

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

30

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_great

Dano da arma (base)

7

Dano perfurante da arma

23

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

18

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.