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Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes) Expedição do FronteferroExpedição do Fronteferro Infantaria de Projéteis

Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes)

Os Anões do Clã Norgrimling estão decididos a exterminar seus inimigos com uma rajada de vapor fervente e purificador.

As penosas guerras subterrâneas, que os Anões travam diariamente pela proteção da Cidadela, estão cada vez mais frequentes, e os inimigos tramam planos cada vez mais diabólicos para superar as defesas. Até hoje a coragem, as armaduras e armas rúnicas dos anões prevaleceram neste embate, mas os inimigos aprendem com seus erros: quando os Skaven encontram um corredor bloqueado por Quebra-ferros, eles contra-atacam com repugnantes lança-chamas dimensionais, granadas de gás ou máquinas retalhadoras improvisadas. Já os Goblins da Noite convocam seus Fanáticos acorrentados e alucinados de cogumelos, Squigs Cavernosos e arrastões de Trolls. As baixas dos Anões são cada vez maiores. Foi então que a Guilda de Engenheiros inventou a draco-arma, uma arma que dispara furiosos jatos químicos, um raio flamejante de energia. Possui curto alcance, mas basta que uma unidade empunhando draco-armas efetue uma saraivada para interromper a mais frenética investida de um Squig Mutilador. Desta forma, os Quebra-ferros que demonstram habilidade com a draco-arma recebem treinamento para adentrar nesta nova unidade. Num primeiro momento, até as armaduras de gromril dos Quebra-ferros demonstraram dificuldade em proteger contra o calor dos jatos de fogo. Entraram em cena os Ferreiros Rúnicos, e novas armaduras foram forjadas, com as mesmas runas de proteção utilizadas por trabalhadores de altas temperaturas nas forjas. Com isto, quando surge um inimigo capaz de romper a parede dos Quebra-ferros, eles adotam uma nova estratégia: abrem espaço para que os Ferronetes entrem em ação. E com precisão milimétrica, coordenada por um Ferrochefe, logo toda a escuridão é iluminada por lava. Os valentes Anões cremam as hordas inimigas, restando apenas seus corpos fumegantes com buracos do tamanho de punhos na carne. Os Ferronetes se tornaram tão eficazes que seus serviços são requisitados para quaisquer batalhas das hostes.

Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes)

Unit Name

Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Lança-chamas

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1050

Custo de Manutenção

263

Unidades

28

Vida

3584

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_trollhammer

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_irondrake_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

28

└ Bonus Hit Points

120

Massa:

180

└ Man Mass

180.0000

Armadura

125

├ Armour

wh2_main_chainmail_125

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

95

Velocidade

26

└ Man Speed

26

At. Corpo a Corpo

27

Def. Corpo a Corpo

35

Força da Arma

20

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_drakegun

Dano da arma (base)

17

Dano perfurante da arma

3

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

6

Munição

25

Alcance

90

Força de Projéteis

84

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_drakegun_skolder

├ Projectile

wh_dwf_drakegun_skolder

Dano de projéteis (base)

5

Dano Perfurante (Projéteis)

10

Dano explosivo (base)

12.0000

Dano explosivo perfurante

28.0000

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

6.56

Precisão

33

Recarregar Habilidade

18

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais
O Reino do Caos