Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Demirkaş'ın Seferi / Birimler / Esip Gürleyenler
Esip Gürleyenler Demirkaş'ın SeferiDemirkaş'ın Seferi Menzilli Piyade

Esip Gürleyenler

Yeni, bu yüzden de şüpheli, olmasına rağmen Gökgürz tabancaları kısa mesafede en ağırından zırhları bile delip geçebilir.

Yakın bir şekilde sıralanan Esip Gürleyenler, nişan alıp tabancalarını ateşleyerek, gök gürlemesini andıran bir şiddet ve barut bulutu saçarlar. Bir arbalet kadar uzun menzilli olmasa da, sağlam Cüce tabancalarının ateş gücü çok daha ölümcüldür; çıkan mermi, süratiyle bir zırhı delebilir ve Kaos Savaşçıları gibi nispeten daha ağır korumalı düşmanları alaşağı edebilir. Tertipli Cüceler, düşmanları menzilde olduğu sürece, silahlarını disiplinli bir şekilde doldurup ateşlemeye devam ederler. Düşmanlar yakına gelip tepelerine çökmek üzere olsa da Esip Gürleyenler son bir atış için gayret ederler. Kana susamış düşmanların hücuma çıkması, daha küçük ırkların aceleyle nişan almasına sebep olabilir; ama Cücelerin sarsılmaz sakinliği, silahlarının hassasiyeti ilk atıştan sonuncuya dek ölümcül bir isabetliliği garanti eder; bu durum Esip Gürleyenler’in baltalarını alıp, düşman hücumunu kanlı bir baskıyla karşılamalarına değin sürer.

Esip Gürleyenler

Unit Name

Esip Gürleyenler

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_thunderers_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_thunderers_0

Land Unit Group Parents

Menzilli Piyade

Land Unit Group

Menzilli Piyade

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

700

Bakım Masrafı

175

Birimler

80

Sağlık Puanı

5680

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_shield_rifle

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

63

Büyük

150

└ Man Mass

150.0000

Zırh

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Menzilli Bloklama Şansı

35

Liderlik

64

Hız

28

└ Man Speed

28

Yakın Dövüş Sld.

20

Yakın Dövüş Sav.

28

Silah Gücü

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Temel Silah Hasarı

21

Zırh Delici Silah Hasarı

7

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

4

Mühimmat

22

Menzil

145

Menzilli Gücü

17

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_rifle

├ Projectile

wh_dwf_rifle_bullet

Temel Menzilli Hasarı

5

Zırh Delici Menzilli Hasarı

17

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

13

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • İyi Yakın Dövüşçü
    Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.