A Guarda dos Resmungões (Barbalongas - Armas Grandes)
Todos os Anões resmungam, todos os Barbalongas rosnam; mas nenhum briga e reclama como esses velhotes corajosos.Os Barbalongas bateram em mais inimigos, resistiram a piores dificuldades e travaram mais guerras que um jovem Anão jamais poderia imaginar. Eles esbravejam frequentemente sobre como os Goblins de hoje em dia são bem menores e mais magrelos do que eram antes, e como nada é tão bem feito quanto antigamente. Porém, nenhum jovem Anão, não importa quão cabeça-quente ou revoltado ele seja, teria a ousadia de contrariar um Barbalonga: afinal, eles possuem uma vasta experiência, e a barba é prova viva disso! Uma unidade de Barbalongas na batalha serve como uma âncora estável, um baluarte que suporta todas as outras formações e hostes com sua pesada experiência. Coitado do barbudo que fraquejar diante do olhar sério (e um pouco remelento) dos Barbalongas, pois ouvirão sermões pelo resto de suas vidas! Talvez não seja muito fácil para as outras unidades manter a compostura na batalha estando tão próximos dos Barbalongas, mas não deixa de ser uma grande honra que faz com que qualquer barbudinho tenha vontade de mostrar o que sabe (ou parar de dar motivo para os resmungos).
Unit Name A Guarda dos Resmungões (Barbalongas - Armas Grandes) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 100 |
8600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 78 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 90 |
26 |
└ Man Speed 26 |
At. Corpo a Corpo 38 |
48 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_longbeards_axe_great |
├ Dano da arma (base) 9 |
├ Dano perfurante da arma 25 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 18 |
HABILIDADES
-
Os Velhos Reclamões
De onde tirar a motivação para morrer em batalha com sua arma? Da idade, do voto de coragem e da barba.
Atributos
-
Defesa contra Investidas vs. Grandes
Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Velhos Reclamões
Respeitados por sua idade avançada, sua grandiosa coragem e o tamanho de seus pelos faciais, os Barbalongas causam um efeito motivador de liderança se o Senhor não estiver próximo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |