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A Guarda dos Resmungões (Barbalongas - Armas Grandes)

Todos os Anões resmungam, todos os Barbalongas rosnam; mas nenhum briga e reclama como esses velhotes corajosos.

Os Barbalongas bateram em mais inimigos, resistiram a piores dificuldades e travaram mais guerras que um jovem Anão jamais poderia imaginar. Eles esbravejam frequentemente sobre como os Goblins de hoje em dia são bem menores e mais magrelos do que eram antes, e como nada é tão bem feito quanto antigamente. Porém, nenhum jovem Anão, não importa quão cabeça-quente ou revoltado ele seja, teria a ousadia de contrariar um Barbalonga: afinal, eles possuem uma vasta experiência, e a barba é prova viva disso! Uma unidade de Barbalongas na batalha serve como uma âncora estável, um baluarte que suporta todas as outras formações e hostes com sua pesada experiência. Coitado do barbudo que fraquejar diante do olhar sério (e um pouco remelento) dos Barbalongas, pois ouvirão sermões pelo resto de suas vidas! Talvez não seja muito fácil para as outras unidades manter a compostura na batalha estando tão próximos dos Barbalongas, mas não deixa de ser uma grande honra que faz com que qualquer barbudinho tenha vontade de mostrar o que sabe (ou parar de dar motivo para os resmungos).

A Guarda dos Resmungões (Barbalongas - Armas Grandes)

Unit Name

A Guarda dos Resmungões (Barbalongas - Armas Grandes)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

100

Vida

8600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

78

Massa:

200

└ Man Mass

200.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

90

Velocidade

26

└ Man Speed

26

At. Corpo a Corpo

38

Def. Corpo a Corpo

48

Força da Arma

34

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_longbeards_axe_great

Dano da arma (base)

9

Dano perfurante da arma

25

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

18

HABILIDADES

  • Os Velhos Reclamões
    De onde tirar a motivação para morrer em batalha com sua arma? Da idade, do voto de coragem e da barba.

Atributos

  • Defesa contra Investidas vs. Grandes
    Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Velhos Reclamões
    Respeitados por sua idade avançada, sua grandiosa coragem e o tamanho de seus pelos faciais, os Barbalongas causam um efeito motivador de liderança se o Senhor não estiver próximo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais
O Reino do Caos