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Guarda dos Portões do Pico (Marteladores) Expedição do FronteferroExpedição do Fronteferro Infantaria

Guarda dos Portões do Pico (Marteladores)

Todas as Karaks são defendidas vigorosamente, mas nenhuma tem uma linha de defesa tão determinada quanto estes guardas e seus martelos.

Os Marteladores estão entre os mais habilidosos guerreiros de uma Cidadela. São indivíduos de diversas unidades, diferentes clãs, que se destacaram em batalhas não só por sua grandiosa força e habilidades marciais letais, mas também por sua idoneidade, lealdade e bravura naturais. Eles formam uma só unidade de choque pesado, uma força capaz de partir ao meio as formações inimigas, como um martelo amassa carne. Vestem lustrosas malhas pesadas Anãs, e adentram o combate empunhando suas grandes armas. Lá, brandem seus martelos em arcos mortais, atingindo os inimigos com tanta força que somente armaduras encantadas ou infernais são capazes de resistir aos golpes. Trincando, rachando, os pesados martelos giram até que só restem destroços, escudos partidos, armaduras em pedacinhos, e até membros e cabeças que se desprendem e voam apenas com o poder do impacto. É comum ouvir urros de felicidade das hostes de anões, quando estas vislumbram os grande martelos levantando e caindo em volta da bandeira de seu rei, batendo em ritmo similar àquele tão adorado e familiar ribombar profundo e industrial, provocado pelos martelos em seu ofício nas grandes forjas Anãs.

Guarda dos Portões do Pico (Marteladores)

Unit Name

Guarda dos Portões do Pico (Marteladores)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Martelos

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1550

Custo de Recrutamento

1550

Custo de Manutenção

388

Unidades

100

Vida

10000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_hammer_infantry_hammerer

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_hammerers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

92

Massa:

170

└ Man Mass

170.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

90

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

57

Def. Corpo a Corpo

48

Força da Arma

55

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_hammerers_peak

Dano da arma (base)

14

Dano perfurante da arma

41

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

24

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Destruição de Armadura
    O [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais
O Reino do Caos