Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Expedição do Fronteferro / Unidades / Alcaide
Alcaide Expedição do FronteferroExpedição do Fronteferro Heróis

Alcaide

O Alcaide leva os Anões à batalha com um grito de vingança e fúria inarredável.

Os líderes da hoste dos Anões são o Senhor e seus Alcaides. Estes são os guerreiros mais poderosos do exército, guerreiros de golpes mortíferos equipados com as armas e armaduras mais lapidares do tesouro do clã. Via de regra, os Alcaides e Senhores dos Anões são taciturnos, afinal são os líderes de um povo irredutível. Sobre seus ombros recai o fardo de uma dívida infinita: todos os rancores de uma raça sofredora e impiedosa. É seu dever vingar todos os malfeitos contra os clãs, a Cidadela ou a raça, não só no presente, mas por todas as eras. O fracasso em ressarcir um agravo do passado é desagradabilíssimo, considerado como grande desrespeito aos ancestrais muito veneráveis. Embora os Anões sejam primordialmente forças de infantaria, há exceções entre seus líderes: alguns Senhores são carregados por porta-escudos, guerreiros corpulentos que servem ao seu amo carregando escudos como se fossem plataformas. Isto é comum entre os Anões das cidadelas do Sul, e foi se espalhando para outros lugares, como pelo famoso Rei Alrik Ranulfsson, de Karak Hirn. Em outros clãs, especialmente os nortenhos, os Senhores e Alcaides preferem combater sobre as Pedras de Juramento, rochas com runas esculpidas que listam a honra do clã, ou ainda a linhagem e feitos do Senhor. A pedra é um símbolo de sua terra natal, história viva de sua Cidadela.

Alcaide

Unit Name

Alcaide

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_thane

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_thane

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

500

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

4168

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_and_shield_thane

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4160

Massa:

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

70

Velocidade

32

└ Man Speed

32

At. Corpo a Corpo

50

Def. Corpo a Corpo

55

Força da Arma

400

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_hero

Dano da arma (base)

260

Dano perfurante da arma

140

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Investida Mortal
    A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
    Bônus de Investida x 160%
    Dano perfurante da arma x 125%
    Dano da arma (base) x 125%
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
    Velocidade x 125%

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.