Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Ekspedycja Głównego Łowczego / Jednostki / Świetlista Arka Hysh
Świetlista Arka Hysh Ekspedycja Głównego ŁowczegoEkspedycja Głównego Łowczego Artyleria i machiny wojenne

Świetlista Arka Hysh

Świetlista arka, broń z Kolegium Światła, razi wrogów czystą energią Wiatru Hysh.

Świetliste arki Hysh to duże i skomplikowane magiczne machiny wojenne, konstruowane przez czarodziejów z Kolegium Światła. Każda z nich posiada szereg zaklętych zwierciadeł i soczewek eteru, a kształtem przypominają wielkie teleskopy ustawione na platformach z kołami. Każdą arkę obsługuje para akolitów – uczniów samego patriarchy kolegium światła – dbających o idealny stan precyzyjnych instrumentów machiny. Ustawiając soczewki, przechylając pryzmaty i polerując zwierciadła Akolici bez przerwy intonują zaklęcia skupiające wiatr Hysh. W miarę jak ich inwokacje stają się szybsze i głośniejsze, umieszczona w samym środku machiny kula czarnoksięstwa jarzy się coraz mocniej, aż w końcu przez soczewki przeskakuje oślepiający promień Pożaru Duszy, zwęglający wszystko na swojej drodze.

Świetlista Arka Hysh

Unit Name

Świetlista Arka Hysh

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_luminark_of_hysh_0_imperial_supply

Land Unit Key

wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0

Land Unit Group Parents

Artyleria i machiny wojenne

Land Unit Group

Magiczny rydwan

Caste

Rydwan

Category

Machina wojenna

Class

Rydwan

Koszt

1700

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

425

Jednostki

1

Punkty zdrowia

4632

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Machiny wojenne

wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_luminark_war_altar

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_emp_luminark_war_altar

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_luminark_war_altar_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4600

Masa

1700

├ Engine Mass

1600.0000

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

60

├ Armour

wh2_dlc15_heavy_metal_60

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

50

├ Engine Speed

50

└ Man Speed

30

Atak w zwarciu

12

Obrona w zwarciu

8

Siła broni

26

├ Melee Weapon

wh_main_emp_luminark

Podstawowa siła broni

20

Obrażenia broni przebijającej pancerz

6

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

18

Amunicja

14

Zasięg

320

Siła pocisków

2045

├ Missile Weapon

wh_main_solheims_bolt_of_illumination

├ Projectile

wh_main_bound_spell_solheims_bolt_of_illumination

Podstawowe obrażenia od ostrzału

495

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

855

Podstawowe obrażenia od wybuchu

270.0000

Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu

630.0000

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

200

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

No Attribute

Wady i zalety

  • Niska szybkostrzelność
    Ta jednostka ma bardzo niską szybkostrzelność.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Piorun Światłości Solheima
    Świetlista arka strzela precyzyjnymi promieniami energii na duże odległości, zadając celowi ogromne obrażenia, ale działa na niewielkim obszarze, przez co nie najlepiej się sprawdza przeciw grupom słabej piechoty.
  • Magiczna aura
    Ta jednostka roztacza wokół siebie jeden lub więcej rodzajów magicznej aury, która wspomaga sojuszników lub szkodzi wrogom.
Frakcje z dostępem
Imperia nieśmiertelnych