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Home / Total War: WARHAMMER III / / 부대
군주
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 카오스 마도 군주 (금속)
군주 / 마법사 / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0
카오스 마도 군주 (금속)
이 마도사 군주의 적이 되는 자는 모두 베이고 썰리고 가루가 됩니다.
750 1000 250 1 3808 600 80 65 33 48 44 360 20
2
1 카오스 마도 군주 (금속) (군마)
군주 / 마법사 / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1
카오스 마도 군주 (금속) (군마)
이 마도사 군주의 적이 되는 자는 모두 베이고 썰리고 가루가 됩니다.
850 1100 275 1 4288 600 100 65 33 48 44 360 40
3
1 카오스 마도 군주 (금속)
군주 / 마법사 / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_2
카오스 마도 군주 (금속)
이 마도사 군주의 적이 되는 자는 모두 베이고 썰리고 가루가 됩니다.
1050 1200 300 1 4312 1700 90 65 78 48 44 360 40
4
1 트로그
군주 / 망치 보병 / wh_dlc08_nor_cha_throgg_0
트로그
트롤 왕은 자신의 무시무시한 통치 아래 문명 왕국을 박살내고자 합니다.
1600 1600 400 1 8008 4000 55 70 56 60 50 495 50
5
1 방랑자 울프릭
군주 / 검 보병 / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0
방랑자 울프릭
영원의 도전자는 평생 결투와 난폭한 살육을 이어가야 합니다.
1000 1100 275 1 4840 1100 100 75 35 70 50 490 50
6
1 방랑자 울프릭 (노스카 군마)
군주 / 기병 / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1
방랑자 울프릭 (노스카 군마)
영원의 도전자는 평생 결투와 난폭한 살육을 이어가야 합니다.
1200 1200 300 1 5152 1100 100 75 35 70 50 490 65
7
1 방랑자 울프릭 (약탈자 전차)
군주 / 전차 / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2
방랑자 울프릭 (약탈자 전차)
영원의 도전자는 평생 결투와 난폭한 살육을 이어가야 합니다.
1400 1400 350 1 5808 2200 100 75 78 48 30 420 90
8
1 약탈자 족장
군주 / 도끼 보병 / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0
약탈자 족장
족장은 카오스의 이름으로 북부인 약탈자를 이끌며, 싸움터에 몸을 던져 마지막 순간까지 떠나지 않습니다.
700 700 200 1 4268 600 50 70 35 60 40 450 55
9
1 약탈자 족장 (노스카 군마)
군주 / 기병 / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1
약탈자 족장 (노스카 군마)
족장은 카오스의 이름으로 북부인 약탈자를 이끌며, 싸움터에 몸을 던져 마지막 순간까지 떠나지 않습니다.
900 900 220 1 4668 800 50 70 34 60 40 450 65
10
1 약탈자 족장 (약탈자 전차)
군주 / 전차 / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2
약탈자 족장 (약탈자 전차)
족장은 카오스의 이름으로 북부인 약탈자를 이끌며, 싸움터에 몸을 던져 마지막 순간까지 떠나지 않습니다.
1100 1100 275 1 4980 1900 90 70 78 38 20 420 90
영웅
No. Unit 비용
비용
모집 비용
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유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
11
1 재앙의 마귀 피미르 (화염)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0
재앙의 마귀 피미르 (화염)
재앙의 마귀는 이들이 두 세계 사이에 유발하는 불안정성을 즐기며, 암흑 신들이 다시 피미르를 총애하기를 촉구합니다.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
12
1 재앙의 마귀 피미르 (그림자)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0
재앙의 마귀 피미르 (그림자)
재앙의 마귀는 이들이 두 세계 사이에 유발하는 불안정성을 즐기며, 암흑 신들이 다시 피미르를 총애하기를 촉구합니다.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
13
1 마도 주술사 (죽음)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0
마도 주술사 (죽음)
마도 주술사는 예지력을 사용해서 마법의 바람으로 부족을 전장까지 인도합니다.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
14
1 마도 주술사 (죽음) (노스카 군마)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1
마도 주술사 (죽음) (노스카 군마)
마도 주술사는 예지력을 사용해서 마법의 바람으로 부족을 전장까지 인도합니다.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
15
1 마도 주술사 (죽음) (약탈자 전차)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2
마도 주술사 (죽음) (약탈자 전차)
마도 주술사는 예지력을 사용해서 마법의 바람으로 부족을 전장까지 인도합니다.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
16
1 마도 주술사 (화염)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0
마도 주술사 (화염)
마도 주술사는 예지력을 사용해서 마법의 바람으로 부족을 전장까지 인도합니다.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
17
1 마도 주술사 (화염) (노스카 군마)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1
마도 주술사 (화염) (노스카 군마)
마도 주술사는 예지력을 사용해서 마법의 바람으로 부족을 전장까지 인도합니다.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
18
1 마도 주술사 (화염) (약탈자 전차)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2
마도 주술사 (화염) (약탈자 전차)
마도 주술사는 예지력을 사용해서 마법의 바람으로 부족을 전장까지 인도합니다.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
19
1 마도 주술사 (금속)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0
마도 주술사 (금속)
마도 주술사는 예지력을 사용해서 마법의 바람으로 부족을 전장까지 인도합니다.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
20
1 마도 주술사 (금속) (노스카 군마)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1
마도 주술사 (금속) (노스카 군마)
마도 주술사는 예지력을 사용해서 마법의 바람으로 부족을 전장까지 인도합니다.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
21
1 마도 주술사 (금속) (약탈자 전차)
영웅 / 마법사 / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2
마도 주술사 (금속) (약탈자 전차)
마도 주술사는 예지력을 사용해서 마법의 바람으로 부족을 전장까지 인도합니다.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
22
1 야성의 늑대두겁
영웅 / 야성의 늑대두겁 / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0
야성의 늑대두겁
악랄한 인간형 늑대 피조물에게 매달린 너덜너덜한 피부가 과거 챔피언의 유일한 흔적입니다.
1150 1150 288 1 5040 1500 70 70 75 45 32 420 40
23
1 카오스 마도사 (금속)
영웅 / 마법사 / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0
카오스 마도사 (금속)
이 카오스 마도사는 마법의 바람을 휘두르며, 죽음의 힘을 사용하여 손짓만으로 사지를 찢어버립니다.
450 1000 250 1 3360 600 80 60 33 38 26 300 20
24
1 카오스 마도사 (금속) (군마)
영웅 / 마법사 / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1
카오스 마도사 (금속) (군마)
이 카오스 마도사는 마법의 바람을 휘두르며, 죽음의 힘을 사용하여 손짓만으로 사지를 찢어버립니다.
550 1100 275 1 3740 600 90 60 33 42 40 315 40
25
1 카오스 마도사 (금속)
영웅 / 마법사 / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2
카오스 마도사 (금속)
이 카오스 마도사는 마법의 바람을 휘두르며, 죽음의 힘을 사용하여 손짓만으로 사지를 찢어버립니다.
650 1200 300 1 4140 1700 90 60 78 26 16 300 60
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
26
120 약탈자
보병 / 도끼 보병 / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0
약탈자
카오스 약탈자는 카오스 군단의 사병으로, 피에 젖은 무기를 쥐고 전장 중심에 완벽하게 배치됩니다.
400 400 100 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
27
120 약탈자 창병
보병 / 창 보병 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0
약탈자 창병
이 약탈자는 파멸의 인정을 기대하며 창의 벽을 형성하여 적을 꿰뚫습니다.
450 450 113 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
28
120 약탈자 (대형 무기)
보병 / 대형 도끼 보병 / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1
약탈자 (대형 무기)
카오스 약탈자는 카오스 군단의 사병으로, 피에 젖은 무기를 쥐고 전장 중심에 완벽하게 배치됩니다.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
29
100 약탈자 광전사
보병 / 광전사 도끼 보병 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0
약탈자 광전사
광전사는 광인의 힘으로 자신의 목숨을 철저히 무시하고 싸웁니다.
750 750 188 100 10200 180 15 80 37 40 24 52 33
30
100 약탈자 투사
보병 / 도끼 보병 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0
약탈자 투사
모든 챔피언은 신이 자신의 업적을 보고 평가하는 것을 알기에, 선택받고자 애씁니다.
1000 1000 250 100 9600 160 80 75 35 35 53 46 20
31
100 약탈자 투사(대형 무기)
보병 / 대형 도끼 보병 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1
약탈자 투사(대형 무기)
검이 클수록 변덕스러운 암흑 신들이 야심찬 대전사를 주목할 가능성이 큽니다.
1100 1100 275 100 9600 160 80 75 35 35 40 50 30
사격 보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
32
90 약탈자 사냥꾼 (투창)
사격 보병 / 투창 보병 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1
약탈자 사냥꾼 (투창)
사냥꾼의 투창은 제아무리 큰 야생 짐승과 거대한 적들까지도 쓰러뜨립니다.
550 500 138 90 6030 100 15 50 35 26 22 28 8 12 90 31
33
90 약탈자 사냥꾼
사격 보병 / 백병전 보병 / wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0
약탈자 사냥꾼
가혹한 환경이 난폭한 사냥꾼을 만듭니다.
550 550 138 90 6030 100 15 50 35 36 20 28 12 12 80 35
기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
34
4 약탈자 전차
기병 및 전차 / 전차 / wh_main_nor_cav_chaos_chariot
약탈자 전차
카오스 전차는 미칠 듯한 위력으로 적진을 들이받는 무시무시한 존재입니다.
750 750 188 4 5568 1200 90 70 78 22 28 40 76
사격 기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
35
60 기마 약탈단
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0
기마 약탈단
귀신 들린 이들은 근접전에서 광기가 담긴 결정타를 날립니다.
550 525 131 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
36
60 기마 약탈단 (도끼 투척)
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1
기마 약탈단 (도끼 투척)
귀신 들린 이들은 근접전에서 광기가 담긴 결정타를 날립니다.
625 625 156 60 4980 100 15 48 33 22 26 24 24 12 70 27
37
60 정예 기마 약탈단
사격 기병 및 전차 / 사격 기병 / wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0
정예 기마 약탈단
말에서 태어난 지도자로, 이들의 막강한 종마는 암흑 신들 앞에서 무시무시한 지위의 상징입니다.
800 750 188 60 5400 100 50 54 33 26 26 28 30 18 90 33
괴수 및 야수
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
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80 노스카 군견
괴수 및 야수 / 전쟁 야수 / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0
노스카 군견
군견 개집을 잘 배치하고 적진에 풀면 적에게 부상을 입히고 쇠약하게 만드는 독을 주입할 수 있습니다.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
39
80 노스카 군견 (독)
괴수 및 야수 / 전쟁 야수 / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1
노스카 군견 (독)
이 야수에게 물리면 고통은 물론 잔혹한 독이 혈관 곳곳으로 침투합니다.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
40
16 노스카 트롤
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh_main_nor_mon_chaos_trolls
노스카 트롤
성격이 드세고 다루기 어렵긴 해도, 트롤은 죽이기 어려운 죽음의 소용돌이입니다.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
41
1 야생 만티코어
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh_dlc08_nor_feral_manticore
야생 만티코어
만티코어는 살인자 중에 살인자입니다. 카오스, 변이, 광기의 산물이지만 살인자인 것은 마찬가지입니다.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
42
24 늑대두겁
괴수 및 야수 / 늑대두겁 / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0
늑대두겁
늑대두겁은 전장에서 희생자의 날고기와 내장을 포식합니다.
950 950 238 24 7416 1300 15 60 75 32 28 60 32
43
24 늑대두겁 (장갑 무장)
괴수 및 야수 / 늑대두겁 / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1
늑대두겁 (장갑 무장)
피에 굶주린 야수인 늑대두겁이 장갑까지 두른 덕분에, 학살을 더욱 오랫동안 벌일 수 있습니다.
1100 1100 275 24 7416 1400 70 60 65 32 28 60 32
44
1 노스카 거인
괴수 및 야수 / 괴수 / wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0
노스카 거인
이 놈은 암흑 신들을 위해 전쟁을 벌이는 이들을 따라다닙니다. 그들의 살육 현장이 이 놈의 취식장입니다.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
45
1 야생 맘모스
괴수 및 야수 / 전쟁 맘모스 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0
야생 맘모스
명령에 따라 짓밟도록 훈련된 맘모스는 간단히 적을 피떡으로 만들 수 있습니다.
1500 1500 375 1 12988 6000 30 55 56 30 28 525 68
46
5 핏빛 피요르드의 아가리떼 (야생 맘모스)
괴수 및 야수 / 전쟁 맘모스 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss
핏빛 피요르드의 아가리떼 (야생 맘모스)
한때 장엄한 행렬을 이루던 강력한 야수였으나, 현재는 전설적인 무리의 얼마 안 남은 위험한 후손으로 전락했습니다.
5000 1700 425 5 17040 6500 30 100 56 34 30 525 93
47
1 약탈자 족장 (전쟁 맘모스)
괴수 및 야수 / 전쟁 맘모스 / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3
약탈자 족장 (전쟁 맘모스)
족장은 카오스의 이름으로 북부인 약탈자를 이끌며, 싸움터에 몸을 던져 마지막 순간까지 떠나지 않습니다.
1900 1900 475 1 14096 800 70 70 34 34 30 525 68
48
6 전쟁 맘모스
괴수 및 야수 / 전쟁 맘모스 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1
전쟁 맘모스
이 뒤틀리고 분노한 야수는 무력을 상징하는 무시무시한 토템입니다.
2000 2000 500 6 84576 100 70 60 33 34 30 525 68
49
1 전쟁 맘모스(전쟁 제단)
괴수 및 야수 / 전쟁 맘모스 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2
전쟁 맘모스(전쟁 제단)
이 악랄한 야수는 전쟁 제단을 짊어지고 카오스 신이 보는 앞에서 불경의 상징이자 부정한 유물을 전장으로 싣고 갑니다.
2000 2000 500 1 14136 100 70 60 33 34 30 525 68
50
5 핏빛 피요르드의 아가리떼 (야생 맘모스)
괴수 및 야수 / 전쟁 맘모스 / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1
핏빛 피요르드의 아가리떼 (야생 맘모스)
한때 장엄한 행렬을 이루던 강력한 야수였으나, 현재는 전설적인 무리의 얼마 안 남은 위험한 후손으로 전락했습니다.
2000 2000 500 5 13460 6500 30 50 56 34 20 130 73
51
1 방랑자 울프릭 (전쟁 맘모스)
괴수 및 야수 / 전쟁 맘모스 / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3
방랑자 울프릭 (전쟁 맘모스)
영원의 도전자는 평생 결투와 난폭한 살육을 이어가야 합니다.
2300 2300 575 1 14096 500 70 75 35 38 34 525 68