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다크 엘프 다크 엘프 부대

사격 보병

사격 보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
90 칠흑의 화살
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_main_def_inf_darkshards_0
칠흑의 화살
이들은 이름에 걸맞게 화살촉이 검은 화살을 퍼부어 적을 고갈시킵니다.
550 550 138 90 5670 100 30 56 33 18 16 24 6 18 125 20
2
90 칠흑의 화살 (방패)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_main_def_inf_darkshards_1
칠흑의 화살 (방패)
이들은 이름에 걸맞게 화살촉이 검은 화살을 퍼부어 적을 고갈시킵니다.
600 650 163 90 5670 100 30 56 33 18 24 24 6 18 125 20
3
100 검은 방주 해적 (손쇠뇌)
사격 보병 / 쇠뇌 권총 보병 / wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1
검은 방주 해적 (손쇠뇌)
화살을 겨눠 승리하고 정복합니다.
750 750 188 100 6900 100 80 66 40 32 28 32 16 16 70 20
4
90 화살마 (칠흑의 화살 - 방패)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0
화살마 (칠흑의 화살 - 방패)
눈에 볼트가 박히는 것은 실로 끔찍하게 죽는 방법 중 하나이며, 화살마가 왔다는 뜻이기도 합니다.
850 850 213 90 5670 100 30 66 33 24 31 24 6 18 145 24
5
80 암영단
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_main_def_inf_shades_0
암영단
동료들에게 배반당하고 추방당한 이들은 자신들을 거스르는 자 모두에게 야만적인 복수를 퍼붓습니다.
950 950 238 80 6720 90 30 68 42 40 32 30 16 18 130 30
6
80 암영단 (쌍수 무기)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_main_def_inf_shades_1
암영단 (쌍수 무기)
이 소외된 엘프의 쌍검은 진정 잔혹한 결과를 불러옵니다.
1000 1050 263 80 6720 90 30 68 42 44 30 35 20 18 130 30
7
80 암영단 (대검)
사격 보병 / 사격 보병 / wh2_main_def_inf_shades_2
암영단 (대검)
이 악의적인 전사의 힘은 이들 무기의 무시무시한 위력으로 표출됩니다.
1100 1050 288 80 6720 90 30 68 42 40 34 36 20 18 130 30