Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER III / 아리엘의 사자 / 부대 / 보병
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
100 영원 근위대
보병 / 창 보병 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0
영원 근위대
가지의 요새 아래에서 아텔 로렌은 피로 보호받고 있습니다.
475 475 119 100 7200 100 40 80 33 26 36 24 10
2
100 드라이어드
보병 / 크리처 보병 / wh_dlc05_wef_inf_dryads_0
드라이어드
숲이 파괴되면 교섭은 없습니다. 복수를 수행할 것입니다.
550 550 138 100 7000 140 60 65 43 35 25 40 18
3
100 영원 근위대 (방패)
보병 / 창 보병 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1
영원 근위대 (방패)
우드 엘프의 창과 방패는 어지간해서 전투에서 밀리는 일이 없습니다.
550 550 138 100 7200 100 40 80 33 26 44 24 6
4
100 전쟁의 무희
보병 / 쌍검 보병 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0
전쟁의 무희
전선을 따라 떠다니듯 춤을 추며 폭력에 대해 설명합니다.
750 750 200 100 6800 110 15 70 46 40 38 36 24
5
100 야생숲 순찰자
보병 / 도검 보병 / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0
야생숲 순찰자
근접전에서 날렵하고 치명적이며, 임박한 위협에 최초 대응하는 것에 탁월합니다.
900 900 225 100 8400 110 40 80 38 48 36 36 22
6
100 전쟁의 무희 (아스라이 창)
보병 / 창 보병 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1
전쟁의 무희 (아스라이 창)
치명적인 아스라이 창을 휘두르면 전쟁의 춤은 적의 죽음으로 끝나는 복잡한 안무가 됩니다.
950 950 238 100 6800 110 15 70 46 30 49 32 12
7
100 검의 가수
보병 / 쌍검 보병 / wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0
검의 가수
검의 가수들은 장난꾼의 다른 신봉자들과 마찬가지로 우아하고 리드미컬한 잔혹함을 보여주는 지고의 전사들입니다.
1200 1200 300 100 8400 110 15 80 46 48 42 36 34
8
100 얼어붙은 심장의 망령 (드라이어드)
보병 / 크리처 보병 / wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0
얼어붙은 심장의 망령 (드라이어드)
자신의 신념을 따라 겨울심장의 얼어붙은 감옥을 떠나온 이 드라이어드들은 제 고향의 살을 에는 한기를 휘두릅니다.
825 825 206 100 7000 140 60 75 43 44 32 40 18
9
100 겨울심장 근위대 (영원 근위대 - 방패)
보병 / 창 보병 / wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0
겨울심장 근위대 (영원 근위대 - 방패)
이 아텔 로렌 하이 렐름의 귀족 자식들은 강박적으로 전쟁 기술을 연마합니다.
850 850 213 100 7200 100 40 100 33 34 54 24 6
10
100 로엑의 장난꾼 (전쟁의 무희 - 아스라이 창)
보병 / 창 보병 / wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0
로엑의 장난꾼 (전쟁의 무희 - 아스라이 창)
장난꾸러기 신의 총애를 받는 아스라이는 현혹적이고 기만적이며 치명적입니다.
1300 1300 325 100 6800 110 15 80 46 40 60 32 12
11
100 시스랄의 감시자 (야생숲 순찰자)
보병 / 창 보병 / wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0
시스랄의 감시자 (야생숲 순찰자)
이들은 수 세기 동안 야생숲의 악령으로부터 숲을 지켜오면서, 감히 비할 바 없는 경계심을 길렀습니다.
1200 1200 300 100 8400 110 40 90 38 59 45 33 12