Left Panel
보병 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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1 |
보병 /
창 보병 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0 영원 근위대 가지의 요새 아래에서 아텔 로렌은 피로 보호받고 있습니다. |
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475 | 475 | 119 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 80 | 33 | 26 | 36 | 24 | 10 | ||||||||||
2 |
보병 /
크리처 보병 / wh_dlc05_wef_inf_dryads_0 드라이어드 숲이 파괴되면 교섭은 없습니다. 복수를 수행할 것입니다. |
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550 | 550 | 138 | 100 | 7000 | 140 | 60 | 65 | 43 | 35 | 25 | 40 | 18 | ||||||||||
3 |
보병 /
창 보병 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 영원 근위대 (방패) 우드 엘프의 창과 방패는 어지간해서 전투에서 밀리는 일이 없습니다. |
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550 | 550 | 138 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 80 | 33 | 26 | 44 | 24 | 6 | ||||||||||
4 |
보병 /
쌍검 보병 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0 전쟁의 무희 전선을 따라 떠다니듯 춤을 추며 폭력에 대해 설명합니다. |
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750 | 750 | 200 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 70 | 46 | 40 | 38 | 36 | 24 | ||||||||||
5 |
보병 /
도검 보병 / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 야생숲 순찰자 근접전에서 날렵하고 치명적이며, 임박한 위협에 최초 대응하는 것에 탁월합니다. |
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900 | 900 | 225 | 100 | 8400 | 110 | 40 | 80 | 38 | 48 | 36 | 36 | 22 | ||||||||||
6 |
보병 /
창 보병 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1 전쟁의 무희 (아스라이 창) 치명적인 아스라이 창을 휘두르면 전쟁의 춤은 적의 죽음으로 끝나는 복잡한 안무가 됩니다. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 70 | 46 | 30 | 49 | 32 | 12 | ||||||||||
7 |
보병 /
쌍검 보병 / wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 검의 가수 검의 가수들은 장난꾼의 다른 신봉자들과 마찬가지로 우아하고 리드미컬한 잔혹함을 보여주는 지고의 전사들입니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 100 | 8400 | 110 | 15 | 80 | 46 | 48 | 42 | 36 | 34 | ||||||||||
8 |
보병 /
크리처 보병 / wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0 얼어붙은 심장의 망령 (드라이어드) 자신의 신념을 따라 겨울심장의 얼어붙은 감옥을 떠나온 이 드라이어드들은 제 고향의 살을 에는 한기를 휘두릅니다. |
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825 | 825 | 206 | 100 | 7000 | 140 | 60 | 75 | 43 | 44 | 32 | 40 | 18 | ||||||||||
9 |
보병 /
창 보병 / wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 겨울심장 근위대 (영원 근위대 - 방패) 이 아텔 로렌 하이 렐름의 귀족 자식들은 강박적으로 전쟁 기술을 연마합니다. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 100 | 33 | 34 | 54 | 24 | 6 | ||||||||||
10 |
보병 /
창 보병 / wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0 로엑의 장난꾼 (전쟁의 무희 - 아스라이 창) 장난꾸러기 신의 총애를 받는 아스라이는 현혹적이고 기만적이며 치명적입니다. |
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1300 | 1300 | 325 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 80 | 46 | 40 | 60 | 32 | 12 | ||||||||||
11 |
보병 /
창 보병 / wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0 시스랄의 감시자 (야생숲 순찰자) 이들은 수 세기 동안 야생숲의 악령으로부터 숲을 지켜오면서, 감히 비할 바 없는 경계심을 길렀습니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 100 | 8400 | 110 | 40 | 90 | 38 | 59 | 45 | 33 | 12 | ||||||||||
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