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Guerrieri del Caos di Khorne (Doppie armi) Esuli di KhorneEsuli di Khorne Fanteria

Guerrieri del Caos di Khorne (Doppie armi)

Quando si combatte per il sangue e per Khorne, le necessità basilari degli altri, come cibo e sonno, sono completamente futili.

I Guerrieri del Caos seguaci del Dio del Sangue, come tutti i servitori dei Poteri Perniciosi, non sono originari unicamente delle primitive tribù del nord. La sua presa può raggiungere il cuore di ogni soldato, di ogni guerriero, di ogni persona che toglie vite. Quando un nobile cavaliere di Bretonnia o un Templare dell'Impero entra nel suo culto è perché ha dimenticato il motivo per cui uccide. Passare dall'uccidere per il bene comune all'uccidere solo perché si desidera, solo per il piacere dell'atto in sé, segna il momento in cui i giusti perdono la retta via. Sono questi i guerrieri che Khorne accoglie nel proprio abbraccio, per non lasciarli mai più. È di queste conversioni che egli gode di più.

Guerrieri del Caos di Khorne (Doppie armi)

Unit Name

Guerrieri del Caos di Khorne (Doppie armi)

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia Berserkr

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

100

Punti salute

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_dual_axe

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

33

Forza dell’arma

52

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_chaos_warrior_dual_axes

Danni standard da arma

39

Danni penetranti da arma

13

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

5

Bonus carica

32

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.