Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Esuli di Khorne / Unità / Cultista di Khorne (Destriero del Caos)
Cultista di Khorne (Destriero del Caos) Esuli di KhorneEsuli di Khorne Eroi

Cultista di Khorne (Destriero del Caos)

Un guerriero mortale, dotato di forza e furia fuori dal comune. Parte alla carica in sella ad un destriero berserkr nutrito con carne umana.

Un cavallo da guerra è un simbolo di status e solo i migliori guerrieri possono montarlo. I destrieri di questi clan sono bestie potenti, ombrose e forti di zampe. Una volta domato, un simile cavallo resta fedele al padrone fino alla morte, ma si mostra cattivo e scontroso davanti agli estranei. Nutrite con carne umana e acqua mista a sangue, queste bestie sbuffanti e nervose portano negli occhi una scintilla di intelligenza malvagia e travolgono, scalciano e mordono furiose se ingaggiate in corpo a corpo.

Cultista di Khorne (Destriero del Caos)

Unit Name

Cultista di Khorne (Destriero del Caos)

Main Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_1

Land Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_1

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Caste

Eroe

Category

Bestia da guerra

Class

Comando

Costo

900

Costo di reclutamento

2000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

4468

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_cultist_rider_khorne_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4460

Mole

1000

└ Man Mass

1000.0000

Armatura

95

├ Armour

wh2_main_plate_95

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

65

Velocità

44

└ Man Speed

44

Att. corpo a corpo

55

Difesa corpo a corpo

40

Forza dell’arma

420

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_axe_cultist

Danni standard da arma

275

Danni penetranti da arma

145

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

60

Abilità

  • Cancello di Khorne
    Il fedele Cultista di Khorne apre i cancelli per permettere ai Suoi Sanguinari prediletti di consumare i malaugurati nemici.
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
    Velocità x 125%
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.