Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Esuli di Khorne / Unità / Predoni di Khorne (Doppie Armi)
Predoni di Khorne (Doppie Armi) Esuli di KhorneEsuli di Khorne Fanteria

Predoni di Khorne (Doppie Armi)

Un Predone senza un'arma in pugno è inutile agli occhi di Khorne.

Sono pochissime le tribù di selvaggi Norsmanni che, tra le proprie fila, non contano guerrieri che onorano il Dio del Sangue. Lo stile di vita delle società di Predoni sviluppatesi nelle steppe selvagge o nei pressi della Terra dei Troll combacia perfettamente con la condotta che il Dio del Sangue si aspetta dai suoi seguaci. Per i Predoni che venerano Khorne, avere il suo patrocinio è una scelta di ordine pratico: coloro che gli rendono omaggio si ritrovano investiti della sua forza e della sua ferocia. Tuttavia, ogni singolo adoratore di Khorne intraprende una via che porta a una sete di sangue totalizzante, che pochi sono in grado di controllare e solo i migliori possono sperare di saziare.

Predoni di Khorne (Doppie Armi)

Unit Name

Predoni di Khorne (Doppie Armi)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia Berserkr

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

575

Costo di reclutamento

575

Costi di mantenimento

144

Unità

120

Punti salute

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_dual_axe

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

35

├ Armour

wh3_dlc20_heavy_metal_35

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

35

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

34

Difesa corpo a corpo

17

Forza dell’arma

40

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauders_mkho_dual_axes

Danni standard da arma

30

Danni penetranti da arma

10

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

5

Bonus carica

30

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.