Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Esuli di Khorne / Unità / Cavalieri del Caos di Khorne (Lance)
Cavalieri del Caos di Khorne (Lance) Esuli di KhorneEsuli di Khorne Cavalleria e carri

Cavalieri del Caos di Khorne (Lance)

Un turbinio di lance letali devasta gli schieramenti nemici, come se il pugno corazzato di Khorne stesso si fosse abbattuto su di essi.

Per aiutare i suoi Guerrieri del Caos, in particolare quelli che prima erano cavalieri o maestri della sella, il Dio del Sangue concede loro i Destrieri del Caos più feroci e sanguinari di tutte le orde perniciose. Khorne non si preoccupa di donare loro anche un'innata maestria nel controllare queste creature, perché se un Cavaliere non è in grado di domare e soggiogare la bestia da solo, allora non è degno di combattere nelle sue schiere. Per quanto riguarda coloro che falliscono in questo compito, il Dio del Sangue permetterà al suo "dono" di fare a pezzi i loro corpi, di rompere le loro ossa fino al midollo e di divorarli.

Cavalieri del Caos di Khorne (Lance)

Unit Name

Cavalieri del Caos di Khorne (Lance)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Bestia da guerra

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1500

Costo di reclutamento

1600

Costi di mantenimento

400

Unità

60

Punti salute

7620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

119

Mole

130

└ Man Mass

130.0000

Armatura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

30

Disciplina

75

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

42

Difesa corpo a corpo

31

Forza dell’arma

53

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chaos_knight_mkho_lance

Danni standard da arma

36

Danni penetranti da arma

17

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

80

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.