Arpie
Con artigli selvaggi e temperamento malvagio lacerano i nemici provando un orrendo piacere.Le Arpie fanno il nido sulle guglie più alte di Karond Kar. Alcuni sostengono che siano le anime delle Streghe uccise che hanno assunto forma fisica, altri che sono la manifestazione di Khaine. Sono così cattive che entrambe le supposizioni potrebbero essere vere. Nel folklore naggarothiano, le Arpie sono considerate di buon auspicio e si afferma che se mai dovessero abbandonare Karond Kar, la città cadrebbe poco dopo. Hanno un temperamento simile a quello degli Elfi Oscuri, perché si deliziano a tormentare le vittime. La fame le spinge a seguire per mesi le flotte predatrici, volando pazientemente nei cieli finché la battaglia non comincia.
Unit Name Arpie |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_harpies |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_harpies |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Fanteria corpo a corpo volante |
Caste Fanteria mostruosa |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 150 |
Unità 60 |
5220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10b_harpy |
├ Man Entity wh2_main_infantry_harpies_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 79 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 52 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Att. corpo a corpo 22 |
38 |
44 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_harpy_claws |
├ Danni standard da arma 32 |
├ Danni penetranti da arma 12 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Può volare
Questa unità può volare. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |