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Incantatrice (Oscura) Le Mille FauciLe Mille Fauci Eroi

Incantatrice (Oscura)

Il Convento Oscuro evoca i Poteri Perniciosi per seminare pazzia nel nemico.

Gli Elfi hanno un'affinità naturale per i mutevoli Venti della Magia. Nei tempi antichi hanno appreso i segreti della manipolazioni di questo potere mistico dagli Slann, i servitori più potenti degli Antichi. Eppure, nonostante le loro conoscenze, c'era sempre un limite alla quantità di potere che poteva essere controllata dagli Elfi: il rischio di pazzia e di corruzione spirituale impediva loro di scavare più a fondo nel potere del Caos. La prima ad avventurarsi in questo territorio proibito fu Morathi. Costei plasmò le energie del Caos secondo la sua volontà, attraverso rituali oscuri e sacrifici violenti. Grazie al potere grezzo di questa magia, Morathi iniziò presto a tessere sortilegi e incantesimi, il cui potere era di gran lunga superiore a tutto ciò che conoscevano gli Elfi. Ancora oggi, gli Elfi Oscuri studiano le arti oscure, affascinati profondamente dall'energia illimitata che permettono di manipolare.

Incantatrice (Oscura)

Unit Name

Incantatrice (Oscura)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Mago

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

300

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

3420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3412

Mole

400

└ Man Mass

400.0000

Armatura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

39

Difesa corpo a corpo

30

Forza dell’arma

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_staff

Danni standard da arma

200

Danni penetranti da arma

85

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

15

Abilità

  • Prodezza omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
    Danni da proiettili penetranti x 120%
    Bonus carica x 125%
    Att. corpo a corpo x 125%
    Disciplina +15
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.