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Cavalieri Oscuri (Scudi) Le Mille FauciLe Mille Fauci Cavalleria e carri

Cavalieri Oscuri (Scudi)

Questi scudi permettono ai cavalieri che li impugnano di gettarsi nella mischia e rimanerci.

Nei tetri giorni in cui le armate dei Demoni assediavano l'Ulthuan, i messaggeri del Nagarythe dalla vista aguzza sorvegliavano qualsiasi segno di un'incursione dei servi dei Poteri Perniciosi. Questi Cavalieri Oscuri indossavano mantelli di piume nere, pregando Nethu, il dio dalla testa di corvo, di mantenerli lontani dagli occhi nemici. Durante la guerra civile ottennero una reputazione più sinistra: viaggiavano a capo delle schiere del Nagarythe seminando dovunque passassero terrore e confusione, bruciando villaggi e costringendo gli abitanti alla fuga nei boschi. In battaglia i Cavalieri Oscuri si muovono lungo i fianchi nemici per attaccare le macchine da guerra e tagliare i rifornimenti. Si crogiolano all'idea di abbattere vittime in preda al terrore, prolungandone il più possibile i momenti di panico prima di sferrare il colpo finale.

Cavalieri Oscuri (Scudi)

Unit Name

Cavalieri Oscuri (Scudi)

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_dark_riders_1

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_dark_riders_1

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Unità

60

Punti salute

5040

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_spear_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

76

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

55

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

24

Difesa corpo a corpo

30

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh2_main_def_spear_darkriders

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

7

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

40

Abilità

  • Prodezza omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
    Danni da proiettili penetranti x 120%
    Bonus carica x 125%
    Att. corpo a corpo x 125%
    Disciplina +15
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.