Peña de Artilleros Piratas Zombis
La descarga fortuita de toda su ruidosa e indiscriminada potencia de fuego brinda a la peña de Artilleros una pizca del gozo que les proporcionaba en vida.Los Zombis son luchadores lentos y torpes, de modo que, por lo general, hay que usar alguna modalidad de magia más potente para insuflarles la destreza necesaria para manejar armas de fuego. Por suerte para los Nigromantes que navegan en los mares, todos los que perecen en el mar reciben el toque de la poderosa magia del Cementerio de los Galeones, un reino oceánico de No muerte que existe entre los mundos tangible e intangible y engulle los barcos que naufragan, junto con los cadáveres ahogados de sus tripulantes y pasajeros. Puede que las armas de los que surgen revividos de las profundidades estén oxidadas y empapadas, pero muchos Zombis se aferran a ellas con el mismo fervor que en vida y las utilizan con la ayuda de su memoria muscular residual. La peña de Artilleros Piratas Zombis, equipada con una colección de armas de pólvora negra que distan mucho de estar en su mejor estado, parece extraer una pizca del gozo que obtenían en vida de la descarga fortuita de toda su ruidosa e indiscriminada potencia de fuego.
Unit Name Peña de Artilleros Piratas Zombis |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería de proyectiles con pistola |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 300 |
Coste de reclutamiento 300 |
Coste de mantenimiento 75 |
Unidades 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_cutlass_and_pistol |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 35 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Cuerpo a cuerpo 14 |
6 |
15 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_short_sword |
├ Daño por armas básico 13 |
├ Daño por armas perforantes 2 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 7 |
Munición 22 |
Alcance 90 |
13 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_pistol |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_pistol_bullet |
├ Daño proyectil básico 12 |
├ Daño proyectil perforante 2 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Pólvora extra
Porque nunca se tiene demasiado.
Daño proyectil perforante x 130%
Daño proyectil básico x 130%
Daño por explosión perforante x 130%
Daño por explosión básico x 130% -
Desmoronándose
Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo. -
Desintegrándose
La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. -
No Muerto
Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de {{tr:morale}} es bajo).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudo de carne
Aunque esta unidad no es especialmente eficaz a la hora de provocar daños, resulta ser una útil carne de cañón, pues absorbe los daños que, de otro modo, habrían sufrido otros objetivos más útiles o valiosos. - Acuático
Aunque a otras unidades les cuesta luchar y moverse en aguas profundas, a las unidades acuáticas no. - Dispara en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |