Zombi Korsan Topçu Çetesi
Gürültülü ve hedef gözetmeksizin yapılan silah atışları Silahtar Çeteye hayatta yaşanan keyiften bir enstantane sunar.Zombiler sakar, köle benzeri savaşçılardır, onlara silah kullanacak yeteneği verebilmek için daha yoğun güçte büyü kullanmak gerekir. Denizci Ölü Çağıranların şansına, okyanusta ölenlerin hepsi, somut ve soyut dünyanın arasında kalmış, denizlerdeki tüm gemi enkazlarını kapana kıstıran, yolcularının ve tayfasının cesetlerini içine çeken, ölülerin deniz diyarı Kalyon Mezarlığının güçlü büyüsüne maruz kalmıştır. Denizin derinliklerinden canlandırılan zombilerin silahları paslanmış ve sırılsıklam olsa da çoğu zombi yaşarken yanlarından ayırmadıkları silahlarını ölüyken de yanlarından ayırmaz, geriye kalan kas hafızalarını kullanarak onlardan yardım alırlar. Külüstür bir siyah barut silahı koleksiyonuna sahip Zombie Korsan Topçu Çetesinin, rastgele ateş almış, gürültülü patlamalardan az da olsa keyif aldığı görülür.
Unit Name Zombi Korsan Topçu Çetesi |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Piyade |
Land Unit Group Piştov Menzilli Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 300 |
Yetiştirme Maliyeti 300 |
Bakım Masrafı 75 |
Birimler 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_cutlass_and_pistol |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 35 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Yakın Dövüş Sld. 14 |
6 |
15 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_short_sword |
├ Temel Silah Hasarı 13 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 2 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 7 |
Mühimmat 22 |
Menzil 90 |
13 |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_pistol |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_pistol_bullet |
├ Temel Menzilli Hasarı 12 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 2 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 11 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
İlave Barut
Aşırı diye bir şey yoktur.
Zırh Delici Menzilli Hasarı x 130%
Temel Menzilli Hasarı x 130%
Zırh Delici Patlayıcı Hasarı x 130%
Temel Patlayıcı Hasar x 130% -
Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. -
Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. -
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Et Kalkanı
Hasar verme konusunda etkileyici olmasa da bu birim bir "et kalkanı" olarak daha faydalı veya kıymetli bir hedefe zarar verecek hasarı karşılamak için yararlıdır. - Sucul
Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz. - Yürürken ateş et
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |