Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Uyandırılmış / Birimler / Zombi Korsan Topçu Çetesi
Zombi Korsan Topçu Çetesi UyandırılmışUyandırılmış Menzilli Piyade

Zombi Korsan Topçu Çetesi

Gürültülü ve hedef gözetmeksizin yapılan silah atışları Silahtar Çeteye hayatta yaşanan keyiften bir enstantane sunar.

Zombiler sakar, köle benzeri savaşçılardır, onlara silah kullanacak yeteneği verebilmek için daha yoğun güçte büyü kullanmak gerekir. Denizci Ölü Çağıranların şansına, okyanusta ölenlerin hepsi, somut ve soyut dünyanın arasında kalmış, denizlerdeki tüm gemi enkazlarını kapana kıstıran, yolcularının ve tayfasının cesetlerini içine çeken, ölülerin deniz diyarı Kalyon Mezarlığının güçlü büyüsüne maruz kalmıştır. Denizin derinliklerinden canlandırılan zombilerin silahları paslanmış ve sırılsıklam olsa da çoğu zombi yaşarken yanlarından ayırmadıkları silahlarını ölüyken de yanlarından ayırmaz, geriye kalan kas hafızalarını kullanarak onlardan yardım alırlar. Külüstür bir siyah barut silahı koleksiyonuna sahip Zombie Korsan Topçu Çetesinin, rastgele ateş almış, gürültülü patlamalardan az da olsa keyif aldığı görülür.

Zombi Korsan Topçu Çetesi

Unit Name

Zombi Korsan Topçu Çetesi

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0

Land Unit Group Parents

Menzilli Piyade

Land Unit Group

Piştov Menzilli Piyade

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

300

Yetiştirme Maliyeti

300

Bakım Masrafı

75

Birimler

120

Sağlık Puanı

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_cutlass_and_pistol

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Büyük

90

└ Man Mass

90.0000

Zırh

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

35

Hız

23

└ Man Speed

23

Yakın Dövüş Sld.

14

Yakın Dövüş Sav.

6

Silah Gücü

15

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_short_sword

Temel Silah Hasarı

13

Zırh Delici Silah Hasarı

2

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

7

Mühimmat

22

Menzil

90

Menzilli Gücü

13

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_pistol

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_pistol_bullet

Temel Menzilli Hasarı

12

Zırh Delici Menzilli Hasarı

2

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

11

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • İlave Barut
    Aşırı diye bir şey yoktur.
    Zırh Delici Menzilli Hasarı x 130%
    Temel Menzilli Hasarı x 130%
    Zırh Delici Patlayıcı Hasarı x 130%
    Temel Patlayıcı Hasar x 130%
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Et Kalkanı
    Hasar verme konusunda etkileyici olmasa da bu birim bir "et kalkanı" olarak daha faydalı veya kıymetli bir hedefe zarar verecek hasarı karşılamak için yararlıdır.
  • Sucul
    Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.
  • Yürürken ateş et
    Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.