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Os Perseguidores de Konigstein (Guerreiros Esqueleto)
Apesar de a maioria dos Mortos-vivos não passar de servos trôpegos, esses guerreiros ganharam renome pela sua eficácia no combate corpo a corpo.Por baixo da lama imunda se encontram ossos tumulares de guerreiros ancestrais. Aprisionados há muito tempo debaixo da terra, eles vestem uma armadura corroída, e suas mãos sem vida ainda empunham suas espadas, machados, lanças e escudos como o faziam em vida. Desde que seus restos mortais não tenham sido abençoados pelos rituais de Morr, um Necromante ou Vampiro pode usar as energias espirais da Magia Negra para concedê-los uma centelha de vida e espírito nestes guerreiros adormecidos. Assim, os regimentos dos massacres do passado abrem com garras seu caminho para a superfície, suas órbitas oculares vazias cheias de brilho e poder profano. Silenciosamente, se reúnem em imitações de seus regimentos, aguardando mudos pelo comando do novo Senhor à sombra dos estandartes esfarrapados de suas encarnações, esvoaçando sob a brisa sobrenatural. Até que uma das bocas sem lábios soe as trombetas da guerra, em um lamento espectral.
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Unit Name Os Perseguidores de Konigstein (Guerreiros Esqueleto) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 475 |
Custo de Recrutamento 475 |
Custo de Manutenção 119 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_skeleton_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_vmp_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Massa: |
└ Man Mass 90.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
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└ Man Speed 31 |
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├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_sword_stalkers_poison |
├ |
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HABILIDADES
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Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. -
Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Atributos
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Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Morto-vivo
Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a{{tr:morale}} está baixa).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
- Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |