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Os Empanzinados na Escuridão (Carniçais da Cripta)
Lembram-se de uma coisa - da guerra - e perseguem esse objetivo com selvageria obstinada.Carniçais da Cripta são criaturas feias e trepidantes com apenas vestígios de consciência. Suas peles são amareladas e nojentas, seus olhos são insanos e ferozes, e seus lábios entrecortados revelam dentes afiados dentro das bocas decrépitas. Vestem apenas farrapos que retiram de suas vítimas, e carregam armas igualmente espoliadas ou fabricadas de forma rudimentar com os restos de suas refeições. Estas criaturas encardidas não precisam deste tipo de equipamentos, já possuem garras longas o suficiente para saciar suas necessidades. Estas garras, é claro, estão cobertas de uma crosta de carne podre recém-tirada dos cadáveres. Basta um arranhão destas unhas para espalhar potentes infecções inumanas por todo o corpo da vítima. E como se não bastasse, a dieta de carne pútrida lhes confere uma consistência rija e musculosa.
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Unit Name Os Empanzinados na Escuridão (Carniçais da Cripta) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 700 |
Custo de Manutenção 175 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8c_ghoul_club |
├ Man Entity wh_dlc04_vmp_inf_feaster_ghoul_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Massa: |
└ Man Mass 90.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 42 |
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├ Melee Weapon wh_main_claws_ghouls |
├ |
├ |
├ |
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HABILIDADES
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Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
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Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. -
Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. -
Morto-vivo
Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a{{tr:morale}} está baixa).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Ataques de Veneno
O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |