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O Coração Invernal Congelado (Urso Elemental)
Mais do que um mero urso, essa criatura elemental tem todo o orgulho e fúria de sua vasta e acossada Terra-mãe destilados em sua forma colossal e gélida.Muitos dizem que Kislev está viva: uma Terra-mãe que cuida do povo e o protege em tempos de guerra. Para os forasteiros, tais crenças não passam de contos de velhas viúvas. Contudo, muitos kislevitas discordam, pois já viram a terra se levantar (literalmente) contra os inimigos. Ursos Elementais são criaturas de cólera mágica, que despertam graças à fé e à devoção do povo kislevita. Essas enormes e pavorosas feras, portadoras do espírito da terra, são uma brutal força da natureza, que ascende para lutar ao lado dos filhos de Kislev.
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Unit Name O Coração Invernal Congelado (Urso Elemental) |
Main Unit Key wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror |
Land Unit Key wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 2400 |
Custo de Recrutamento 2400 |
Custo de Manutenção 600 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts be1_wh3_elemental_bear |
├ Man Entity wh3_main_ksl_mon_elemental_bear |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10480 |
Massa: |
└ Man Mass 9000.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield none |
└ |
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└ Man Speed 48 |
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├ Melee Weapon wh3_main_ksl_elemental_bear |
├ |
├ |
├ |
└ |
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HABILIDADES
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Sopro Elemental
Quando a própria terra revida, o inimigo sucumbe ao toque congelante. Neste estado, até a brisa mais singela é capaz de estilhaçar o oponente. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
-
Coração Invernal
Esta pessoa é uma com as planícies congeladas e a tundra nevada de Kislev. Aonde ela vai, o gélido coração da Terra-mãe vai junto.Velocidade x 75%
Velocidade x 60%
Velocidade x 40%
-
A Aura Arrepiante
Como se o inimigo fosse surpreendido por uma nevasca, a aura congelante diminui a velocidade de qualquer unidade próxima até praticamente paralisá-la.Velocidade x 70%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
-
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Inabalável
Esta unidade não sofre perda deliderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não causedano perfurante.
- Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Inabalável
Esta unidade não sofre perda deliderança e jamais debandará.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |