Expoliadores Oscuros de Hashut (Centauros Enanos del Caos Desgarradores)
Esta unidad de Desgarradores especialmente violenta porta hachas arrojadizas dobles en el campo de batalla, lo cual no hace más que incrementar el horror que supone su carga brutal a cuatro patas.Hace muchos siglos, durante los Tiempos del Caos, una de las facciones Enanas que sobrevivió a la matanza mutó de forma horripilante. La obstinada resistencia de los Enanos a la mácula de la disformidad se vio superada por las espantosas energías y fue así como nacieron los Centauros Enanos del Caos. La carne de estos híbridos de Enano y bestia se endurece y se deforma con el tiempo, casi hasta obtener la consistencia del metal vivo. Sus señores, que explotan su fuerza, resistencia y velocidad en el campo de batalla, confían en ellos incondicionalmente. En cada generación sucesiva de Dawi-Zharr, nacen unos cuantos de estos seres "bendecidos", que se dejan a cargo de los Brujos, a quienes deberán servir.
Unit Name Expoliadores Oscuros de Hashut (Centauros Enanos del Caos Desgarradores) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Bestias monstruosas |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1650 |
Coste de reclutamiento 1650 |
Coste de mantenimiento 412 |
Unidades 16 |
9856 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1b_dlc23_bullcentaur_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 608 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 85 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Cuerpo a cuerpo 50 |
52 |
114 |
├ Melee Weapon wh2_dlc23_chd_bull_centaur_dual_axe |
├ Daño por armas básico 34 |
├ Daño por armas perforantes 80 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 18 |
Bonificación de carga 52 |
Munición 10 |
Alcance 80 |
120 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_bull_centaur_throwing_axe_ror |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_bull_centaur_throwing_axe_ror |
├ Daño proyectil básico 20 |
├ Daño proyectil perforante 100 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 10 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Guardián
En medio de la carnicería, siempre es bueno saber que alguien te está protegiendo.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +15 -
Gozo en el miedo
En función de cuál de los miedos a la muerte explote la fuerza atacante, les permitirá redoblar su ventaja y borrar a sus adversarios del campo de batalla.
Bonificación de carga x 140%
Cuerpo a cuerpo +40
Liderazgo +16
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Desprecio
Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Arma especial de proyectiles
Esta unidad tiene un ataque especial con proyectiles, pero con munición limitada, lo que puede ser muy útil al iniciar un ataque. - Piel escamosa
La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistencia a los proyectiles de esta unidad. - Cuerpo a cuerpo perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |