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K'daai Nacido del Fuego Discípulos de HashutDiscípulos de Hashut Monstruos y bestias

K'daai Nacido del Fuego

Los "Vástagos del Fuego" son unos poderosos elementales de fuego demoníacos atrapados mediante conjuros y ciencia en las descomunales creaciones acorazadas de los Enanos del Caos.

Lo que los Brujos Enanos del Caos y los Herreros Demoniacos desean más fervientemente es el poder y la dominación, así como las armas y los soldados que los lleven a la invencibilidad. Debido a este deseo, nacieron los K'daai Zharr o "Vástagos del Fuego". En lugar de limitarse a invocar Demonios indomables o a hacer tratos con los Grandes Demonios del Caos, los Enanos del Caos fueron un paso más allá con los K'daai. Crearon una nueva raza, mitad esencia demoniaca, mitad fuego abrasador, a partir del magma de las profundidades de la tierra y de la sangre hirviente de los sacrificios de fuego de Hashut, a la que dieron forma y contuvieron dentro de una recia armadura de hierro articulado y bronce rúnico.

K'daai Nacido del Fuego

Unit Name

K'daai Nacido del Fuego

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Infantería monstruosa

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1500

Coste de mantenimiento

375

Unidades

16

Puntos de golpe

7872

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sn2b_dlc23_kdaai_fireborn_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

484

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

50

Velocidad

54

└ Man Speed

54

Cuerpo a cuerpo

32

Def. cuerpo a cuerpo

40

Fuerza del arma

120

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn_dual_axe

Daño por armas básico

36

Daño por armas perforantes

84

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

20

Bonificación de carga

40

Habilidades

  • Cuerpo ardiente
    Engendrado en la hirviente sangre de los sacrificios de fuego a Hashut, irradia un calor abrasador que debilita a cualquier enemigo situado a distancia de ataque.
    Reflejar daño cuerpo a cuerpo +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +10
  • Resplandor ardiente
    Una vez liberado, el poder del fuego hechicero de los K'daai es tan grande que lo consume todo, incluido a sí mismo, hasta acabar destruyendo los vínculos que le dan forma.
  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.

Atributos

  • Demonio de fuego vinculado
    Los [[col:white]]Demonios de fuego vinculados: no huyen, pero sí que reciben daño cuando quiebras su Liderazgo.
  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Forjada en el infierno
    Esta unidad puede restablecerse en la batalla mediante la habilidad Reforjar del Herrero Demoniaco.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Demonio de fuego vinculado
    Los [[col:white]]Demonios de fuego vinculados no huyen, pero sí que reciben daño cuando quiebras su Liderazgo.
    Los [[col:white]]Demonios de fuego vinculados también tienen:
    Resistencia física
    Resistencia al fuego
    Inmunidad al miedo y al terror
    Los [[col:white]]Demonios de fuego vinculados también son Indesmoralizables mientras conserven la mayoría de sus puntos de golpe.
  • Forjado en el infierno
    Esta unidad puede ser restaurada en la batalla mediante la habilidad Reforjar del Herrero Demoniaco.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Ataques flamígeros
    Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.