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Zhatan el Negro Discípulos de HashutDiscípulos de Hashut Señores

Zhatan el Negro

La crueldad de Zhatan no conoce límites, pues las ennegrecidas tierras de Zharr no han conocido guerrero tan despiadado como él.

Los actos de la naturaleza más cruel y despiadada son el pan de cada día de la Llanura de Zharrduk. Miles de esclavos soportan la agonía más inimaginable en los pozos de Zharr, excavando en busca de riquezas ponzoñosas entre un humo sofocante y una oscuridad impenetrable. En los talleres de Zharr-Naggrund, innumerables trabajadores bregan encadenados hasta dar su último aliento para que sus señores puedan disfrutar de una vida de lujos. Los Capataces de los Hobgoblins del Valle de la Aflicción golpean a sus desgraciados subalternos en la espalda hasta que la carne queda hecha girones sangrientos. Incluso en medio de tal crueldad indiscriminada, existe una persona cuyos actos de brutalidad destacan sobre los del resto: Zhatan el Negro, el comandante de la Torre de Zharr.

Zhatan el Negro

Unit Name

Zhatan el Negro

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Infantería con hacha

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

5820

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_zhatan_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5812

Masa

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

85

Velocidad

32

└ Man Speed

32

Cuerpo a cuerpo

62

Def. cuerpo a cuerpo

55

Fuerza del arma

460

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

Daño por armas básico

280

Daño por armas perforantes

180

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Habilidades

  • Trampa sádica
    Lo bonito de inmovilizar por completo a un enemigo es que te permite decidir exactamente cómo va a morir.
    Def. cuerpo a cuerpo -24
  • Crueldad sin límites
    Los crímenes del Negro son incontables y su maldad no conoce fin, pues Zhatan es la barbarie personificada.
    Liderazgo -8
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Desprecio
    Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Defensa frente a cargas contra todos
    Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.