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Destructor K'daai Discípulos de HashutDiscípulos de Hashut Monstruos y bestias

Destructor K'daai

Los Destructores K'daai son la versión inmensa de sus hermanos demoníacos, los Nacidos del Fuego, los cuales suelen crearse a semejanza del mismísimo Hashut. Señálales al enemigo y observa cómo se desata la matanza...

Mucho más grandes que los K'daai Nacidos del Fuego diseñados como tropas de choque por los Enanos del Caos, los Destructores K'daai son unas creaciones colosales con forma de poderosos guerreros o bestias férreas, como descomunales toros monstruosos y otras criaturas dantescas. Estos seres despiertan con sacrificios de sangre en masa y corren enloquecidos hacia el enemigo en cuanto se los libera. Hay quien diría que los Sumos Sacerdotes de Hashut hicieron un trabajo demasiado bueno con la creación de los Destructores K'daai, pues son fuerzas elementales de destrucción casi desprovistas de razón que tienen que reposar en frío y en silencio, cual metal, hasta la hora de entrar en combate, que es cuando arden de una forma intensa y terrible, aunque también breve.

Destructor K'daai

Unit Name

Destructor K'daai

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Monstruo colosal

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

2200

Coste de reclutamiento

2200

Coste de mantenimiento

550

Unidades

1

Puntos de golpe

10240

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hq5_dlc23_kdaai_destroyer

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10232

Masa

9000

└ Man Mass

9000.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

60

└ Man Speed

60

Cuerpo a cuerpo

52

Def. cuerpo a cuerpo

34

Fuerza del arma

680

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_destroyer

Daño por armas básico

180

Daño por armas perforantes

500

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Habilidades

  • Cuerpo ardiente
    Engendrado en la hirviente sangre de los sacrificios de fuego a Hashut, irradia un calor abrasador que debilita a cualquier enemigo situado a distancia de ataque.
    Reflejar daño cuerpo a cuerpo +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +10
  • Resplandor ardiente
    Una vez liberado, el poder del fuego hechicero de los K'daai es tan grande que lo consume todo, incluido a sí mismo, hasta acabar destruyendo los vínculos que le dan forma.
  • Furia asesina infernal
    El espíritu atrapado de este Demonio canaliza toda su furia acumulada en un delirio de la peor violencia imaginable.
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%
  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Demonio de fuego vinculado
    Los [[col:white]]Demonios de fuego vinculados: no huyen, pero sí que reciben daño cuando quiebras su Liderazgo.
  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Forjada en el infierno
    Esta unidad puede restablecerse en la batalla mediante la habilidad Reforjar del Herrero Demoniaco.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Demonio de fuego vinculado
    Los [[col:white]]Demonios de fuego vinculados no huyen, pero sí que reciben daño cuando quiebras su Liderazgo.
    Los [[col:white]]Demonios de fuego vinculados también tienen:
    Resistencia física
    Resistencia al fuego
    Inmunidad al miedo y al terror
    Los [[col:white]]Demonios de fuego vinculados también son Indesmoralizables mientras conserven la mayoría de sus puntos de golpe.
  • Forjado en el infierno
    Esta unidad puede ser restaurada en la batalla mediante la habilidad Reforjar del Herrero Demoniaco.
  • Causa terror
    Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo.
  • Ataques flamígeros
    Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.