La Lengua del Demonio – Mortero Estremecedor
Esta versión modificada del Demonio de Hierro está equipada con dos lanzallamas en lugar de disparar metralla sobre las filas enemigas. En caso de que te estés preguntando qué es peor, si metal afilado o fuego abrasador, es el fuego, ¡créeme!El Demonio de Hierro es uno de los últimos Ingenios Demoníacos al servicio de los Enanos del Caos. Es una poderosa máquina humeante que dispara ráfagas de metralla sobre el enemigo y derrumba fortificaciones mientras arrastra hasta dos carros de vapor fuertemente armados. Las calderas, que proporcionan la suficiente fuerza motriz a estas máquinas para poder transportar armamento pesado y munición al campo de batalla, están diseñadas astutamente para que también puedan usarse como accionadores de armas a presión, como cañones o rompemuros. Por ello, cada Demonio de Hierro es una poderosa máquina de guerra por derecho propio, ya sea como una pieza de artillería móvil o como un poderoso motor asesino, capaz de destruir fortificaciones y atravesar filas de soldados vivos con la misma facilidad.
Unit Name La Lengua del Demonio – Mortero Estremecedor |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_1dreadquake |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Máquina de guerra |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 3200 |
Coste de reclutamiento 3200 |
Coste de mantenimiento 800 |
Unidades 1 |
7570 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_loco01_iron_daemon_flamethrower |
├ Maquinaria bélica wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_train |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror |
├ Engine Hit Points 7000 |
├ Articulated wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_1carriage |
├ Articulated Entity wh3_dlc23_chd_veh_articulation_train |
├ Articulated Hit Points 10 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 6 |
└ Bonus Hit Points 500 |
5001 |
├ Engine Mass 5000.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 100 |
60 |
├ Engine Speed 60 |
└ Man Speed 15 |
Cuerpo a cuerpo 36 |
20 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror |
├ Daño por armas básico 60 |
├ Daño por armas perforantes 140 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 18 |
Bonificación de carga 50 |
Munición 0.625 |
Alcance 380 |
177 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell |
├ Daño proyectil básico 72 |
├ Daño proyectil perforante 262 |
├ Daño por explosión básico 10.0000 |
├ Daño por explosión perforante 80.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 24 |
2267 |
├ Maquinaria bélica wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon_ror_train |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_iron_daemon_flame_cannon_secondary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_iron_daemon_flame_cannon |
├ Daño proyectil básico 30 |
├ Daño proyectil perforante 15 |
├ Daño por explosión básico 30.0000 |
├ Daño por explosión perforante 10.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 24 |
└ Tiempo de recarga 9 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
¡Más potencia!
"Espera y verás", dijo el Herrero Demoniaco. "Tendremos un fuego crepitante justo cuando lo necesitamos!". Y tenía razón...
Aceleración x 300%
Velocidad x 125%
Masa x 150% -
Vínculo infernal
Algunas máquinas de guerra poseen Demonios de furia y destrucción vinculados a su mismísima esencia, lo que les confiere una sed de sangre mayor que la de sus creadores y las hace mucho más difíciles de destruir.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +20 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Desprecio
Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio. -
Forjada en el infierno
Esta unidad puede restablecerse en la batalla mediante la habilidad Reforjar del Herrero Demoniaco. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. -
Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Forjado en el infierno
Esta unidad puede ser restaurada en la batalla mediante la habilidad Reforjar del Herrero Demoniaco. - Ataques de colisión
Esta unidad inflige ataques adicionales al colisionar con enemigos cuando carga. - Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
El Reino del Caos |