Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Disciples of Hashut / Войска / Hashut's Dark Ravagers (Bull Centaur Renders)
Hashut's Dark Ravagers (Bull Centaur Renders) Disciples of HashutDisciples of Hashut Всадники и колесницы

Hashut's Dark Ravagers (Bull Centaur Renders)

This unit of particularly viscious Renders carry dual throwing axes into the fray, just to add to the horror of their brutal, four-legged charge.

Many centuries ago, during the Time of Chaos, a faction of Dwarfs that survived the onslaught became horrifically mutated, their stubborn resistance to the warping taint overwhelmed by the awful energies, and so the first Bull Centaurs were born. These twisted crossbreeds of Dwarf and beast have flesh that hardens and distorts over time, almost to the consistency of living metal. They are entrusted implicitly by their masters, who exploit their strength, endurance and swiftness in battle. Into each successive generation of Dawi-Zharr, a handful of new ‘blessed’ kin have been born, and given over in turn to the Sorcerers to serve.

Hashut's Dark Ravagers (Bull Centaur Renders)

Unit Name

Hashut's Dark Ravagers (Bull Centaur Renders)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror

Land Unit Group Parents

Всадники и колесницы

Land Unit Group

Monstrous Beasts

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1650

Цена найма

1650

Цена содержания

412

Войска

16

Очки здоровья

9856

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce1b_dlc23_bullcentaur_dual_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

608

Масса

1700

└ Man Mass

1700.0000

Доспехи

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

85

Скорость

62

└ Man Speed

62

Атака в ближ. бою

50

Защита в бл. бою

52

Сила оружия

114

├ Melee Weapon

wh2_dlc23_chd_bull_centaur_dual_axe

Базовый урон оружием

34

Урон оружием сквозь доспехи

80

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

18

Усиление натиска

52

Боеприпасы

10

Дальность

80

Урон от выстр.

120

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_bull_centaur_throwing_axe_ror

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_bull_centaur_throwing_axe_ror

Базовый урон от выстрелов

20

Урон от бронебойных выстр.

100

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

10

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Хранитель
    Когда вокруг идет резня, приятно осознавать, что кто-то тебя прикрывает.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +15
  • Revel in Fear
    By which fear of death is exploited by the attacking force, enabling them to press their advantage and wipe the foe from the battlefield.
    Усиление натиска x 140%
    Атака в ближ. бою +40
    Дисциплина +16

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Contempt
    Witnessing other friendly units rout will only affect this unit's leadership if they also have the Contempt attribute.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Особое оружие дальнего боя
    Этому отряду доступна особая стрелковая атака, хотя его боезапас и ограничен. Используйте эту возможность в начале атаки.
  • Чешуйчатая шкура
    Прочная шкура или чешуя уменьшает урон от стрел и пуль, повышая [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]сопротивление выстрелам.
  • Бронебойные удары
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1