Cascacráneos – Mortero Estremecedor
Este Demonio de Hierro lleva consigo un anexo de Partecráneos: un amasijo de cuchillas y pinchos en constante movimiento diabólicamente diseñado para reducir al enemigo a una masa sanguinolenta.Uno de los últimos diseños de uso extendido en el imperio de los Enanos del Caos es el Demonio de Hierro, una locomotora de tracción, compacta y acorazada, que funciona a vapor y sirve para transportar armamento pesado y munición al campo de batalla, y para operar armas a presión, como cañones y rompemuros. Además de remolcar armas hacia el combate, los Demonios de Hierro también pueden equiparse con armas propias, como el Partecráneos, creado para destruir murallas y fortificaciones. El resultado es un silbante y chirriante amasijo arcano y mecanizado de martillos de hierro, cuchillas afiladas y púas brutales que pulveriza y destroza cualquier cosa que haya tenido la desgracia de encontrarse frente a él.
Unit Name Cascacráneos – Mortero Estremecedor |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1dreadquake |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1dreadquake |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Máquina de guerra |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 3200 |
Coste de reclutamiento 3200 |
Coste de mantenimiento 800 |
Unidades 1 |
7550 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_loco01_skullcracker |
├ Maquinaria bélica wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker |
├ Engine Hit Points 7000 |
├ Articulated wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker_1carriage |
├ Articulated Entity wh3_dlc23_chd_veh_articulation_train |
├ Articulated Hit Points 10 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_deathshrieker |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 500 |
5001 |
├ Engine Mass 5000.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 100 |
60 |
├ Engine Speed 60 |
└ Man Speed 15 |
Cuerpo a cuerpo 36 |
20 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker |
├ Daño por armas básico 60 |
├ Daño por armas perforantes 140 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 18 |
Bonificación de carga 50 |
Munición 15 |
Alcance 380 |
177 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_dreadquake_mortar_shell_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_dreadquake_mortar_shell |
├ Daño proyectil básico 72 |
├ Daño proyectil perforante 262 |
├ Daño por explosión básico 10.0000 |
├ Daño por explosión perforante 80.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 24 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
¡Más potencia!
"Espera y verás", dijo el Herrero Demoniaco. "Tendremos un fuego crepitante justo cuando lo necesitamos!". Y tenía razón...
Aceleración x 300%
Velocidad x 125%
Masa x 150% -
Vínculo infernal
Algunas máquinas de guerra poseen Demonios de furia y destrucción vinculados a su mismísima esencia, lo que les confiere una sed de sangre mayor que la de sus creadores y las hace mucho más difíciles de destruir.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +20 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Forjada en el infierno
Esta unidad puede restablecerse en la batalla mediante la habilidad Reforjar del Herrero Demoniaco. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. -
Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada. -
Rompemuros
Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Forjado en el infierno
Esta unidad puede ser restaurada en la batalla mediante la habilidad Reforjar del Herrero Demoniaco. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Ataques de colisión
Esta unidad inflige ataques adicionales al colisionar con enemigos cuando carga.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |