Capataz
Alguien tiene que encargarse de mantener a raya a los ingratos trabajadores. A veces, eso implica dar ejemplo matando a unos cuantos...Gran cantidad de pobres desdichados trabajan entre el aire venenoso y la ceniza ardiente de la Llanura de Zharrduk y, como artesanos que son, los Enanos del Caos prefieren, en la medida de lo posible, utilizar la "herramienta adecuada" para el trabajo adecuado. Los trabajadores más vistos en el reino de los Enanos del Caos son, de lejos, los Pieles Verdes. Esto no se debe simplemente a que sean nativos de las Tierras Oscuras y las montañas colindantes, sino también a que estas criaturas resistentes son las que más tiempo sobreviven respirando los humos nocivos y trabajando en tan nefastas condiciones. Por supuesto, no se puede dejar a los escurridizos y taimados Pieles Verdes a su libre albedrío, y menos aún en el campo de batalla. Por eso, se designa a un Capataz para que se asegure de que forman filas y no se muevan. Hasta que sea hora de ir a la carga, ¡claro!
Unit Name Capataz |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
4958 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield_thane |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4950 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 55 |
Liderazgo 80 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Cuerpo a cuerpo 55 |
55 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_overseer |
├ Daño por armas básico 260 |
├ Daño por armas perforantes 170 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 30 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Buscador de adversarios
Los Astados se ven compelidos a buscar enemigos cada vez más grandes para poder partirlos en dos.
Velocidad x 125% -
¡Levanta o muere!
Los tiranos y los señores, cuya palabra es ley, garantizan con esta terrible orden que sus tropas no correrán despavoridas.
Def. cuerpo a cuerpo +24
Liderazgo +16
Atributos
-
Defensa contra cargas experta
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante. -
Desprecio
Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
El Reino del Caos |