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Capataz Discípulos de HashutDiscípulos de Hashut Señores

Capataz

Alguien tiene que encargarse de mantener a raya a los ingratos trabajadores. A veces, eso implica dar ejemplo matando a unos cuantos...

Gran cantidad de pobres desdichados trabajan entre el aire venenoso y la ceniza ardiente de la Llanura de Zharrduk y, como artesanos que son, los Enanos del Caos prefieren, en la medida de lo posible, utilizar la "herramienta adecuada" para el trabajo adecuado. Los trabajadores más vistos en el reino de los Enanos del Caos son, de lejos, los Pieles Verdes. Esto no se debe simplemente a que sean nativos de las Tierras Oscuras y las montañas colindantes, sino también a que estas criaturas resistentes son las que más tiempo sobreviven respirando los humos nocivos y trabajando en tan nefastas condiciones. Por supuesto, no se puede dejar a los escurridizos y taimados Pieles Verdes a su libre albedrío, y menos aún en el campo de batalla. Por eso, se designa a un Capataz para que se asegure de que forman filas y no se muevan. Hasta que sea hora de ir a la carga, ¡claro!

Capataz

Unit Name

Capataz

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Infantería con hacha

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

4958

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_and_shield_thane

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4950

Masa

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

80

Velocidad

32

└ Man Speed

32

Cuerpo a cuerpo

55

Def. cuerpo a cuerpo

55

Fuerza del arma

430

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_overseer

Daño por armas básico

260

Daño por armas perforantes

170

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Habilidades

  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Buscador de adversarios
    Los Astados se ven compelidos a buscar enemigos cada vez más grandes para poder partirlos en dos.
    Velocidad x 125%
  • ¡Levanta o muere!
    Los tiranos y los señores, cuya palabra es ley, garantizan con esta terrible orden que sus tropas no correrán despavoridas.
    Def. cuerpo a cuerpo +24
    Liderazgo +16

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Desprecio
    Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.