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Castellano Infernal Discípulos de HashutDiscípulos de Hashut Héroes

Castellano Infernal

Los capitanes de la Guardia Infernal se caracterizan por su crueldad deleznable y su gusto por la violencia sangrienta en cuanto se presenta la oportunidad.

La Guardia Infernal se considera una de las facciones guerreras más legendarias del imperio de los Enanos del Caos, pues ha jurado cumplir las órdenes del Señor de la Fortaleza Negra sin hacer preguntas y proteger la ciudadela frente a cualquier amenaza, incluso si ello supone la muerte. Los Castellanos Infernales son los capitanes de la Guardia Infernal de Azgorh. Todo el mundo ha oído hablar de su crueldad y del incesante entrenamiento al que someten a sus tropas. Visten armaduras de esquirlas negras y portan un arma de una o dos manos, un escudo, una pistola y/o un archa de fuego. En ocasiones, también portan el estandarte de su legión en el campo de batalla.

Castellano Infernal

Unit Name

Castellano Infernal

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Especialista de proyectiles

Caste

Héroe

Category

Infantería de proyectiles

Class

Comandante

Coste

700

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

3908

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_castellan_rifle

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3900

Masa

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

75

Velocidad

32

└ Man Speed

32

Cuerpo a cuerpo

45

Def. cuerpo a cuerpo

42

Fuerza del arma

340

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_castellan_fireglaive

Daño por armas básico

90

Daño por armas perforantes

250

Bonif. vs. grandes

5

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

20

Munición

45

Alcance

180

Fuerza proyectil

375

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_castellan_fireglaive

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_infernal_castellan_fireglaive_bullet

Daño proyectil básico

60

Daño proyectil perforante

240

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

8

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • ¡A excavar!
    Cuando des con una posición ventajosa desde la que acribillar al enemigo con proyectiles, atrinchérate, bombardéalo y no pares hasta acabar.
    Alcance x 140%
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistencia frente a los proyectiles +15
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Masacre letal
    El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
    Bonificación de carga x 160%
    Daño por armas perforantes x 125%
    Daño por armas básico x 125%

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Desprecio
    Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Ataques flamígeros
    Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.