Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición)
Los Heraldos del Cuervo surgen de la nada y dejan montañas de cadáveres a su paso.En los días aciagos en que los Demonios asediaban Ulthuan, los emisarios de Nagarythe permanecían en alerta ante cualquier señal de incursión demoniaca. Estos Jinetes Oscuros vestían capas de plumas negras para que Nethu, el Dios con cabeza de cuervo, los ocultara a los ojos del enemigo. Durante la guerra civil, los Jinetes Oscuros se forjaron una reputación más siniestra. Se adelantaban a las huestes de Nagarythe y sembraban el terror y la confusión dondequiera que fueran, quemando aldeas y expulsando a sus habitantes hasta los bosques. En la batalla, los Jinetes Oscuros prefieren flanquear al enemigo para atacar sus máquinas de guerra y cortar sus líneas de suministros. Se deleitan con la posibilidad de dar caza a víctimas desmadejadas por el terror y prolongarán todo lo posible cada momento de salvaje pánico antes de asestar el golpe final.
Unit Name Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0 |
Land Unit Group Parents Caballería de proyectiles y carros |
Land Unit Group Caballería de proyectiles aérea |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
Unidades 24 |
4080 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_hr1_pegasus_sword_crossbow |
├ Man Entity wh2_main_cavarly_rider_170_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 162 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 62 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 25 |
22 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 5 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
Munición 16 |
Alcance 115 |
49 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_pegasus_ror_0 |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_pegasus_ror_0 |
├ Daño proyectil básico 6 |
├ Daño proyectil perforante 22 |
├ Número de proyectiles 2 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11.48 |
Precisión 33 |
Habilidad de recarga 18 |
Habilidades
-
Destreza homicida
¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios del Asesinato, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
Daño proyectil perforante x 120%
Bonificación de carga x 125%
Cuerpo a cuerpo x 125%
Liderazgo +15 -
Indicador de Destreza homicida
Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!
Atributos
-
Puede volar
Esta unidad puede volar. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |