Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 瓦尔远征军 / 部队 / 领主
领主
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 精灵王子 (狮鹫)
领主 / 飞行怪兽骑兵 / wh2_dlc15_hef_cha_prince_6
精灵王子 (狮鹫)
高等精灵贵族严谨精明,工于算计,他们将这些性格也运用到了战场之上
1550 1550 388 1 5104 800 80 80 34 54 42 450 70
2
1 精灵王子
领主 / 持剑步兵 / wh2_main_hef_cha_prince_0
精灵王子
高等精灵贵族严谨精明,工于算计,他们将这些性格也运用到了战场之上
850 850 213 1 4068 500 80 80 36 60 60 400 30
3
1 精灵王子 (披甲伊瑟拉玛银战马)
领主 / 骑兵 / wh2_main_hef_cha_prince_2
精灵王子 (披甲伊瑟拉玛银战马)
高等精灵贵族严谨精明,工于算计,他们将这些性格也运用到了战场之上
1100 1100 275 1 4672 800 100 80 34 60 60 400 50
4
1 精灵王子 (巨鹰)
领主 / 飞行怪兽 / wh2_main_hef_cha_prince_3
精灵王子 (巨鹰)
高等精灵贵族严谨精明,工于算计,他们将这些性格也运用到了战场之上
1400 1400 350 1 4848 800 60 80 34 60 50 440 80
5
1 精灵王子 (烈阳龙)
领主 / 飞行怪兽 / wh2_main_hef_cha_prince_4
精灵王子 (烈阳龙)
高等精灵贵族严谨精明,工于算计,他们将这些性格也运用到了战场之上
1800 1900 500 1 7116 800 80 80 34 50 44 460 65