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瓦尔远征军 领主
精灵王子 (巨鹰)
高等精灵贵族严谨精明,工于算计,他们将这些性格也运用到了战场之上奥苏安的贵族已经带领高等精灵渡过了多年战争与和平的历史。他们以拥有高度的荣誉感,以及将外交与战争作为专业技巧掌握而自豪。高等精灵认为,没有准确掌握一门技艺的生活是毫无价值的:那与死亡并无二致。所有精灵贵族通常都会在远处精准地射出致命利箭,只有在家园才会拔剑浴血而战;同时他们也会在远离战场之地运筹帷幄。根据他们的财富和出生的王国,奥苏安的王子和公主会以不同的方式战斗:出身泰伦洛克的贵族通常会站在高速战车上作战;而出身洛瑟恩的通常会手持长矛与弓箭,与海卫部队一起步行作战。最富裕的贵族会以巨鹰或狮鹫作为坐骑,至于卡勒多最强大的王子和公主则会骑乘巨龙作战。这些坐骑是他们地位的象征,同时也能在战斗中获得巨大的优势。
Unit Name 精灵王子 (巨鹰) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_prince_3 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_prince_3 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 飞行怪兽 |
Caste 领主 |
Category 战兽 |
Class 指挥官 |
价格 1400 |
招募成本 1400 |
维持费成本 350 |
部队 1 |
4848 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_bi1_eagle_wb_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4840 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 80 |
34 |
└ Man Speed 34 |
近战攻击 60 |
50 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lord_great_eagle |
├ 基础武器杀伤 264 |
├ 破甲武器杀伤 176 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 80 |
技能
-
尚武造诣
高等精灵能征善战,他们训练军纪的时间与许多人这一辈子一样长
近战攻击 +2
近战防御 +12 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
致命突袭
这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
冲锋加成 x 160%
破甲武器杀伤 x 125%
基础武器杀伤 x 125% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125% -
坚守阵地!
在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
近战防御 +24
领导力 +16
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
可以飞行
此部队可以飞行
优势与弱点
- 迅捷如风
这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们
派系可用 | |
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超凡帝国 |