Left Panel
군주 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
|
부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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1 |
군주 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0 고위 변화의 군주 (금속) 젠취의 악마 군단에서 가장 위대한 자들은 마법과 기만에 모두 통달하여, 육신 뿐만 아니라 그 마음마저도 쉽게 찢어버립니다. |
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2000 | 1000 | 500 | 1 | 7828 | 3500 | 30 | 80 | 54 | 50 | 50 | 450 | 40 | ||||||||||
2 |
군주 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_tzeentch_0 고위 변화의 군주 (젠취) 젠취의 악마 군단에서 가장 위대한 자들은 마법과 기만에 모두 통달하여, 육신 뿐만 아니라 그 마음마저도 쉽게 찢어버립니다. |
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2000 | 1000 | 500 | 1 | 7828 | 3500 | 30 | 80 | 54 | 50 | 50 | 450 | 40 | ||||||||||
3 |
군주 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0 젠취의 사도 (금속) 위대한 음모가로부터 굉장한 책략과 강력한 마력을 부여 받는 희귀한 기회를 쥐게 된 마법의 노예입니다. |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 20 | 70 | 38 | 35 | 35 | 375 | 20 | 20 | 130 | 375 | |||||||
4 |
군주 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1 젠취의 사도 (금속) (젠취의 원반체) 이형의 하늘상어에 올라탄 채 만변자의 낄낄거리는 군단을 이끄는 강력한 악마 마도사입니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4208 | 1300 | 20 | 70 | 105 | 35 | 35 | 375 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
5 |
군주 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_2 젠취의 사도 (금속) (불타는 전차) 이 악마는 젠취의 선택을 받았기에, 번뜩이는 비명자들이 이끄는 날틀에 탄 채 하늘을 가르며 땅 아래 하등한 것들에게 마법의 파멸을 쏟아 붓습니다. |
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1500 | 1500 | 375 | 3 | 16116 | 100 | 20 | 70 | 38 | 35 | 28 | 380 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
6 |
군주 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0 젠취의 사도 (젠취) 위대한 음모가로부터 굉장한 책략과 강력한 마력을 부여 받는 희귀한 기회를 쥐게 된 마법의 노예입니다. |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 20 | 70 | 38 | 35 | 35 | 375 | 20 | 20 | 130 | 375 | |||||||
7 |
군주 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1 젠취의 사도 (젠취) (젠취의 원반체) 이형의 하늘상어에 올라탄 채 만변자의 낄낄거리는 군단을 이끄는 강력한 악마 마도사입니다. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4208 | 1300 | 20 | 70 | 105 | 35 | 35 | 375 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
8 |
군주 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2 젠취의 사도 (젠취) (불타는 전차) 이 악마는 젠취의 선택을 받았기에, 번뜩이는 비명자들이 이끄는 날틀에 탄 채 하늘을 가르며 땅 아래 하등한 것들에게 마법의 파멸을 쏟아 붓습니다. |
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1500 | 1500 | 375 | 3 | 16116 | 100 | 20 | 70 | 38 | 35 | 28 | 380 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
9 |
군주 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0 운명을 자아내는 카이로스 갈까마귀 신의 오른팔, 카이로스는 어제와 미래를 모두 보는 시야의 축복과 오늘만은 보지 못하는 저주도 함께 받은 변화의 군주입니다. |
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1400 | 1000 | 100 | 1 | 8048 | 3500 | 50 | 85 | 54 | 35 | 20 | 420 | 20 | ||||||||||
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영웅 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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10 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_cultist_0 젠취 광신자 기만자의 광신자들은 제 주인의 말씀과 거짓을 퍼뜨리고 다니며, 강력한 마법적 능력을 지니고 있습니다. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 55 | 34 | 25 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
11 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_cultist_1 젠취 광신자 (카오스 군마) 기만자의 광신자들은 제 주인의 말씀과 거짓을 퍼뜨리고 다니며, 강력한 마법적 능력을 지니고 있습니다. |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 55 | 34 | 25 | 30 | 285 | 30 | ||||||||||
12 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0 만변의 공포 (금속) 갈까마귀에 의해 일말의 자아를 부여받은 마법 인형으로, 그 불안정한 살점은 무한의 형태, 색채 그리고 얼굴들을 차례차례 순환하며 보여 줍니다. |
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700 | 900 | 225 | 1 | 3408 | 500 | 20 | 65 | 38 | 30 | 30 | 300 | 20 | 20 | 130 | 338 | |||||||
13 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1 만변의 공포 (금속) (젠취의 원반체) 형태조차 없는 고형질의 마력으로, 하늘을 장악하기에 충분할 정도의 안정성과 제정신을 부여 받았습니다. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 3808 | 1300 | 20 | 65 | 105 | 30 | 30 | 300 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
14 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2 만변의 공포 (금속) (불타는 전차) 특히나 총애를 받는 공포는 날틀에 타고 하늘을 날며 젠취의 혼돈스러운 군단을 이끌면서 온갖 변화의 마법을 쏟아 붓습니다. |
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1400 | 1400 | 350 | 3 | 14916 | 100 | 20 | 65 | 38 | 30 | 23 | 380 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
15 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0 만변의 공포 (젠취) 갈까마귀에 의해 일말의 자아를 부여받은 마법 인형으로, 그 불안정한 살점은 무한의 형태, 색채 그리고 얼굴들을 차례차례 순환하며 보여 줍니다. |
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700 | 900 | 225 | 1 | 3408 | 500 | 20 | 65 | 38 | 30 | 30 | 300 | 20 | 20 | 130 | 338 | |||||||
16 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1 만변의 공포 (젠취) (젠취의 원반체) 형태조차 없는 고형질의 마력으로, 하늘을 장악하기에 충분할 정도의 안정성과 제정신을 부여 받았습니다. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 3808 | 1300 | 20 | 65 | 105 | 30 | 30 | 300 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
17 |
영웅 /
마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2 만변의 공포 (젠취) (불타는 전차) 특히나 총애를 받는 공포는 날틀에 타고 하늘을 날며 젠취의 혼돈스러운 군단을 이끌면서 온갖 변화의 마법을 쏟아 붓습니다. |
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1400 | 1400 | 350 | 3 | 14916 | 100 | 20 | 65 | 38 | 30 | 23 | 380 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
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보병 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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18 |
보병 /
도끼 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze 젠취의 약탈자 만변자의 약탈자들은 그 마법적 은총을 향한 두려움과 숭배를 담아 기도를 올립니다. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
19 |
보병 /
창 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears 젠취의 약탈자 (창) 비전의 문장이 새겨진 창 끝은 마법의 신이 직접 내린 축복으로 빛납니다. |
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500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
20 |
보병 /
근접 보병 / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0 젠취의 푸른 공포 분홍 공포가 처치되면 한 쌍의 자그마한 푸른 공포가 튀어나오니, 까불거리던 전생자의 성격만큼이나 성질이 더럽기 그지 없습니다. |
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500 | 500 | 125 | 160 | 7680 | 70 | 5 | 45 | 38 | 20 | 22 | 24 | 10 | 4 | 90 | 19 | |||||||
21 |
보병 /
검 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze 젠취의 카오스 전사 변화의 전사들은 젠취의 뜻을 결코 거역하지 못하니, 그 분께서는 수하들의 마음과 머릿속을 낱낱이 들여다 보고 계시기 때문입니다. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
22 |
보병 /
근접 보병 / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 젠취의 버림받은 자 변화에 변화에 변화를 거치다 보면 젠취의 필멸자 수하들은 결국 육체가 무너진 채 뒤틀린 악몽으로 화하고 맙니다. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
23 |
보병 /
미늘창 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds 젠취의 카오스 전사 (미늘창) 거대한 폴암의 날카로운 칼날은 전장에 잔혹한 변화를 강제합니다. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
24 |
보병 /
검 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze 젠취의 선택받은 자 젠취의 총애 받는 전사들은 자신이 믿는 신의 뒤틀리고 교활한 마음을 쏙 빼닮아 예측할 수 없을 정도로 우아한 기동을 선보입니다. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
25 |
보병 /
미늘창 보병 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds 젠취의 선택받은 자 (미늘창) 변화의 미늘창병들은 화려하게 장식된 무기를 움켜쥔 채 앞으로 진군해 나갑니다. |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
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사격 보병 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
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부대
|
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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26 |
사격 보병 /
사격 보병 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0 젠취의 분홍 공포 마력이 뭉쳐 일종의 고체 형질을 띠면서 탄생한 젠취의 조소하는 마도술 군단으로, 그 형태는 무한히 바뀌며 또 변이합니다. |
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700 | 700 | 175 | 80 | 6400 | 100 | 25 | 65 | 38 | 22 | 26 | 28 | 12 | 20 | 130 | 25 | |||||||
27 |
사격 보병 /
사격 보병 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1 젠취의 고위 분홍 공포 대다수의 공포는 하루살이와 같은 삶을 살다 마력으로 환원되지만, 개중에는 노련한 전공을 쌓는 것들도 있습니다. |
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1100 | 1100 | 275 | 80 | 7200 | 130 | 25 | 70 | 38 | 30 | 38 | 32 | 14 | 20 | 130 | 30 | |||||||
28 |
사격 보병 /
사격 보병 / wh3_twa06_tze_inf_pink_horrors_ror_0 타오르는 광소 (젠취의 고위 분홍 공포) 이 공포는 젠취의 영역과 직접 연결된 살아 있는 도관으로, 그 암울한 소굴로부터 직접 끌어낸 불안정한 워프화염을 쏟아냅니다. |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 7200 | 100 | 25 | 80 | 38 | 38 | 48 | 32 | 14 | 20 | 130 | 37 | |||||||
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기병 및 전차 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
|
모집 비용
모집 비용
|
유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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기병 및 전차 /
전차 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze 젠취의 카오스 전차 카오스 전차는 미칠 듯한 위력으로 적진을 들이받는 무시무시한 존재입니다. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
30 |
기병 및 전차 /
기병 / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0 젠취의 카오스 기사 굉장한 지성과 책략을 지닌 이 기수들은 금지된 지식을 추구하며 젠취를 위해 그 칼 끝을 겨눕니다. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
31 |
기병 및 전차 /
충격 기병 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances 젠취의 카오스 기사 젠취의 가장 헌신적인 기사들과 냉철한 전략가들은 기이할 정도로 정밀하게 마창을 찔러 넣습니다. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
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기병 및 전차 /
비행 기병 / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 젠취의 파멸의 기사 필멸의 힘으로 마력적 비행 능력을 손에 쥔 이 기수들은 저 하늘을 청금색 불꽃으로 메웁니다. |
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1500 | 1600 | 400 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 80 | 105 | 44 | 36 | 80 | 52 | ||||||||||
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기병 및 전차 /
비행 기병 / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0 번제의 기사단 (젠취의 파멸의 기사) 젠취의 기사들이 대지를 불태우며 감히 운명의 불길에는 맞설 수 없다는 걸 몸소 증명합니다. |
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1700 | 1800 | 450 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 90 | 105 | 54 | 45 | 80 | 52 | ||||||||||
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사격 기병 및 전차 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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사격 기병 및 전차 /
사격 기병 / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins 젠취의 기마 약탈단 군마와 기수의 허리와 머리에는 마법의 부적들이 치렁치렁 늘어져 있습니다. |
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700 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
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사격 기병 및 전차 /
비행 사격 전차 / wh3_main_tze_veh_burning_chariot_0 젠취의 불타는 전차 화염을 뿜어내는 이 날틀은 백열하는 비명자 무리를 거느린 채 하늘을 날면서 살점을 재구축하는 온갖 이형의 마도술을 흩뿌려 젠취의 형언치 못할 계획을 받듭니다. |
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1700 | 1700 | 425 | 1 | 4972 | 1400 | 20 | 60 | 50 | 34 | 23 | 380 | 30 | 8.8888888888889 | 90 | 1305 | |||||||
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괴수 및 야수 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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괴수 및 야수 /
비행 근접 보병 / wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0 카오스의 격노 (젠취) 악마 계급의 최하층을 담당하는 것들로 그저 젠취의 흑마력에서 튀어나온 파편에 날개가 달린 것에 불과하지만, 다수가 모이면 위험할 수 있습니다. |
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600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
37 |
괴수 및 야수 /
비행 괴수 보병 / wh3_main_tze_mon_screamers_0 젠취의 비명자 유연한 몸체를 가진 이 날짐승은 희미한 마법의 물결을 남기며 젠취가 영원토록 쌓아 올린 설계에서 자신의 임무를 다합니다. |
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700 | 700 | 175 | 16 | 4640 | 700 | 30 | 60 | 80 | 26 | 22 | 60 | 22 | ||||||||||
38 |
괴수 및 야수 /
괴수 보병 / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 젠취의 산물 변화의 선물을 받다 못해 도를 넘어선 간택자는 무수한 눈알과 비명 지르는 입을 가진 무시무시한 살덩어리로 변해 버립니다. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
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괴수 및 야수 /
지원 괴수 / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze 젠취의 카오스 전쟁 제단 만변자의 전쟁 제단은 은빛 종, 철창에 가둔 잠자리와 수정 뼈로 장식된 채 별의 음악에 맞추어 은은한 음악과 종소리를 퍼뜨립니다. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
40 |
괴수 및 야수 /
비행 괴수 / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0 변화의 군주 이 비늘 덮인 공포의 형상은 온 육신에 온갖 부자연스러운 힘을 두른 채 괴물 같은 혀로 무수한 기만을 속삭입니다. |
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1500 | 1700 | 425 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
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괴수 및 야수 /
비행 괴수 / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror 이적의 황금 그리핀 (변화의 군주) 만변자가 준비한 최강의 카드로, 적들을 한껏 교란하고 기만하다가 피비린내 풍기는 무자비한 공격으로 마무리 합니다. |
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1850 | 1850 | 463 | 1 | 7028 | 3500 | 90 | 80 | 54 | 56 | 56 | 420 | 35 | ||||||||||
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사격 괴수 및 야수 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
비용
비용
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모집 비용
모집 비용
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유지비
유지비
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부대
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다. |
질량
부대의 질량입니다. |
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다. |
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다. 리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다. |
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다. |
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다. 전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다. |
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다. 이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다! |
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다. 기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다. |
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다. |
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다. 모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다. 탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다. |
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다. |
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다. 장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다. |
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사격 괴수 및 야수 /
괴수 사격 보병 / wh3_main_tze_mon_flamers_0 젠취의 방화자 젠취의 무한한 마도술로 화염 회오리를 불러내는 마도사들은 그 피부가 온갖 뒤틀린 얼굴들로 뒤덮여 있으며, 현실을 일그러뜨리는 카오스의 불길로 적들의 존재 자체를 흐트려 버립니다. |
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850 | 850 | 213 | 12 | 3084 | 700 | 10 | 55 | 50 | 28 | 12 | 46 | 8 | 10 | 90 | 304 | |||||||
43 |
사격 괴수 및 야수 /
사격 괴수 / wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0 젠취의 고위 방화자 지성조차 갖지 못한 채 불을 내뿜는 악마의 구조물로, 적들을 거품이 들끓으며 비명을 지르는 살덩이로 바꿔 버립니다. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 3180 | 1400 | 10 | 60 | 50 | 34 | 20 | 365 | 6 | 15 | 150 | 1305 | |||||||
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사격 괴수 및 야수 /
사격 괴수 / wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0 영혼 분쇄기 (젠취) 스러진 악마에게는 새로운 생명이 주어지니, 영혼을 수확하는 거대 괴수로 다시 되살아납니다. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 250 | 500 | |||||||
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